CDR.cz - Vybráno z IT

Blog uživatele Pavel Vevera

blog
Rainbow Six Siege Screenshot 01
Před zhruba půl rokem jsem recenzoval Rainbow Six: Siege, u kterého jsem se stále nachytával sedět i dlouho po odevzdání recenze. Ve hře mám nyní nahráno přes 100 hodin, které mě přivedly k novým...
blog
Blog 01 1
V nedávné době přišlo oznámení o dalším zdržení No Man´s Sky a nebude nikoho překvapovat, že se našla skupina lidí, kterou toto oddálení pobouřilo. Natolik dokonce, že někteří zaslali tvůrcům...
blog
2015 Blog 02
Kategoricky prohlásit o roku 2015, že byl jenom špatný, by bylo nefér. Se znepokojenou duší můžu ale říct, že mě zklamal.
blog
Blog 07 0
Dnes bych rád mluvil o něčem poněkud vážnějším, než je pro herní obsah zvykem - o duševním zdraví. Vůbec se ale nebojte, právě i videohry jsou nedílnou součástí tohoto blogu.
blog
Pribeh Hratelnost
Přes poslední víkend jsem měl možnost zahrát si dvě hry - Everybody's Gone To The Rapture a Cradle. Po jejich dohrání jsem byl naprosto ohromen příběhem, který mi nabídly, a za normálních...
blog
30 Fpsvs 60 Fps 1
Co je lepší? 30 nebo 60 FPS? A záleží na tom vůbec? Podobné otázky dodnes stále putují internetovými diskuzemi a je akorát na čase, abychom si na ně zase posvítili.
blog
Preorder 12
Předobjednávky jsou tu s námi od nepaměti. Ač se dříve jednalo o skvělý nástroj, který napomáhal spotřebiteli, dnes se můžeme akorát bavit o cestě, které vede videoherní průmysl do temné propasti.
blog
Hry Nasili 9
Okolo herního průmyslu se už roky vede pomyslná válka, ve které se polemizuje nad tím, zda hry vzbuzují násilí či nikoliv. Každá strana „ví své“ a považuje své argumenty za ty jediné správné. Jenže...
blog
Blog 08
Už v roce 2013 jsme věděli, že tento rok bude nabitý, a to opravdu ve velkém. Čekala nás nová generace konzolí, nové hry z našich oblíbených sérií a své místo dostaly i zcela nové značky. Byl to...
blog
V průběhu let žánr first person stříleček značně pozměnil svůj základní koncept. Vývojáři zjednodušili své hry, aby se tak staly přístupnější masovému publiku. Tím ovšem řadu hráčů připravují o...

Stránky

Články autora

Učebnicový příklad toho, že se nikdy nesmí nic vzdát. Původně jeden z nejúspěšnějších modů pro Half-Life 2 přešel na Kickstarter, kde ani z poloviny nedosáhl peněz, které potřeboval, aby se zrodil...
Píše se rok 2009 a Totem Arts právě vydává svůj mód pro Unreal Tournament 3 s názvem Renegade X. Od té doby pracují na standalone verzi běžící na Unreal Development Kit, která se právě nachází v...
blog
V průběhu let žánr first person stříleček značně pozměnil svůj základní koncept. Vývojáři zjednodušili své hry, aby se tak staly přístupnější masovému publiku. Tím ovšem řadu hráčů připravují o...
Nintendo - Nahled
Je velmi malá pravděpodobnost, že vám uniklo velké válečné tažení Nintenda proti Youtube a jeho komunitě. Jeho zbraněmi byla autorská práva a stálo proti dobré vůli letsplayerů. Vy i já víme, jak...
Scribblenauts - Nahled
Ano, víme jaké je datum a ne, toto není opožděný aprílový žertík. Tohle se skutečně děje. Důvod proč se to děje je ovšem absurdní do míry, kdy už to asi není ani zábavné. Charles Schmidt a...

Stránky