Šéf Take-Two řekl, proč bude fyzická kopie GTA 6 jen směšnou krabičkou bez disku
Napětí kolem GTA 6 roste. Srpen může přinést třetí trailer i první gameplay
Grand Theft Auto VI bude jednou z největších herních premiér posledních let, přesto se Rockstar Games rozhodl pro krok, který část hráčů příliš nepotěšil. Hra při vydání nedostane klasickou fyzickou edici s herním diskem. V obchodech sice bude možné koupit krabičku, uvnitř se však bude nacházet kód pro digitální stažení hry.
Důvody tohoto rozhodnutí nyní podrobněji komentoval Strauss Zelnick, předseda představenstva a generální ředitel společnosti Take-Two Interactive, pod kterou Rockstar Games spadá. Během hovoru k finančním výsledkům za první čtvrtletí fiskálního roku 2027 uvedl, že více než 90 procent byznysu společnosti už dnes připadá na digitální distribuci.
Podle Zelnicka už disk hráčům mnoho nepřináší
Zelnick argumentuje především tím, že u velkých moderních her fyzický disk z pohledu zákazníka ztrácí význam. Hráči jsou podle něj stejně ve většině případů připojeni k internetu a řada titulů vyžaduje online registraci nebo další stahování dat. Digitální stažení proto považuje za pohodlnější cestu.
GTA 6 bude poměrně výrazným příkladem tohoto přístupu. Rockstar potvrdil, že krabicové vydání nebude obsahovat herní disk, ale pouze aktivační kód. Majitel takové kopie si bude muset kompletní hru stáhnout stejně jako zákazník, který ji koupí přímo prostřednictvím digitálního obchodu PlayStation nebo Xbox. Tedy krabička bude naprosto bezcenná, proto se již nelze bavit o fyzické kopii hry.
Má to jeden velice podstatný rozdíl, o kterém Zelnick příliš nemluví. Klasický disk může majitel půjčit nebo později prodat, zatímco digitální licence je zpravidla spojena s konkrétním účtem. Jde pouze o zapůjčení vzdáleného přístupu ke hře, nikoliv o vlastnictví fyzického disku se samotnou hrou. Rozhodnutí Rockstaru tak není pouze otázkou pohodlnější instalace, ale může ovlivnit také trh s použitými hrami.
Fyzické hry úplně nezmizí
Take-Two přesto nechce klasické nosiče definitivně pohřbít. Zelnick jejich budoucnost přirovnal k vinylovým deskám v hudebním průmyslu. Ty také dávno nejsou hlavním způsobem distribuce hudby, přesto si udržely vlastní skupinu zákazníků a v některých případech mají sběratelskou hodnotu.
Podobně by mohly fungovat fyzické edice her. Zelnick následně v rozhovoru pro IGN nevyloučil ani možnost, že skutečná disková verze GTA 6 vznikne někdy později. Zdůraznil také, že současné rozhodnutí podle něj nesouvisí s obavou z předčasných úniků hry.




















