<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/terms/" version="2.0" xml:base="https://cdr.cz/rubriky/rozhovor/all/feed">
  <channel>
    <title>cdr.cz</title>
    <link>https://cdr.cz/</link>
    <atom:link rel="self" href="https://cdr.cz/rubriky/rozhovor/all/feed"/>
    <description>Vybráno z IT</description>
    <pubDate>Thu, 30 Apr 2026 22:52:43 +0200</pubDate>
    <lastBuildDate>Thu, 30 Apr 2026 23:52:43 +0200</lastBuildDate>

    <item>
  <title>ROZHOVOR - Vzpomínka na ATIFAN. Čtěte rozhovor s jeho zakladatelem</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/rozhovor-vzpominka-na-atifan-ctete-rozhovor-s-jeho-zakladatelem</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://cdr.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/42158429_791688527667996_5081377903841640448_n.jpg?itok=tmZEKwlu&amp;amp;c=8690b64f8c10118f62cc373137704eaa&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
      


    
          Starší čtenáři jistě budou ATIFAN znát, mladší možná někde zaslechli nebo je to zcela minulo... Pojďme trochu zavzpomínat na dobu ATI s Atifanem.
      

</description>
   <pubDate>Fri, 28 Sep 2018 08:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Ursuul</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">93609 at https://cdr.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>ROZHOVOR - Tomáš Studnička o motion capture a českém RPG Dungeons of Aledorn</title>
  <link>https://cdr.cz/clanek/rozhovor-s-tomasem-studnickou-specialistou-na-motion-capture</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://cdr.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/img_0757.jpg?itok=fEesO5vl&amp;amp;c=ae1256c5942e2307863d108b80f67ca0&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;Img 0757&quot; title=&quot;Img 0757&quot; /&gt;
      


    
          Vývoj her je obrovská dřina. Nicméně dnes se vývoj netočí jen okolo programování a tvorby grafiky. Tomáš Studnička, člen týmu vyvíjející české RPG Dungeons of Aledorn, se s námi podělil o své práci motion capture specialisty.
      

</description>
   <pubDate>Fri, 24 Apr 2015 09:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Michal Klacik</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">61587 at https://cdr.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>ROZHOVOR – S Martinem Rotou na téma vzrůstající popularity YouTube scény</title>
  <link>https://cdr.cz/clanek/rozhovor-martin-rota-youtube</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://cdr.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/martin-rota-uvodni.jpg?itok=-t1mEH6J&amp;amp;c=df46e4c907e02a6b410079691ec3e9ff&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;Martin Rota Uvodni&quot; title=&quot;Martin Rota Uvodni&quot; /&gt;
      


    
          Česká YouTube scéna si poslední roky sebejistě razí cestu napříč generacemi a tvoří v současnosti jednu z největších komunit. Na toto téma jsme si sedli s Martinem Rotou, který u nás patří k nejúspěšnějším YouTube tvůrcům.
      

</description>
   <pubDate>Fri, 20 Mar 2015 10:30:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Pavel Vevera</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">61252 at https://cdr.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Hraní s přáteli: Kde si v Česku zapaříte Hearthstone a LoL?</title>
  <link>https://cdr.cz/clanek/hrani-s-prateli-kde-si-v-cesku-zaparite-hearthstone-lol</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://cdr.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/hearthstone-logo.jpg?itok=sJxwTa1b&amp;amp;c=2ceab20acb4982d6597841ba3f9fa9a9&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
      


    
          Hrát online z pohodlí domova má samozřejmě své výhody. Ale občas se fyzicky sejít na akci a zhodnotit propařený den odpoledne u piva je přece jen mnohem lepší zážitek. 
      

</description>
   <pubDate>Thu, 18 Sep 2014 22:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Jiří Moos</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">58440 at https://cdr.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>ROZHOVOR – Marcin Kruczkiewicz o Hellraid a lásce ke hrám [GC 2014]</title>
  <link>https://cdr.cz/clanek/rozhovor-hellraid</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://cdr.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/marcin-kruczkiewicz-producer.jpg?itok=Qc1eVNwa&amp;amp;c=4308aecdd12561c76f37b9814f388557&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;Marcin Kruczkiewicz Producer&quot; title=&quot;Marcin Kruczkiewicz Producer&quot; /&gt;
      


    
          Techland se začíná do videoherního světa protlačovat stejně jako CD Projekt RED. Jeho vývojáři není pracují na dvou hrách, Hellraid a Dying Light. Nyní vám přinášíme rozhovor s Marcinem Kruczkiewiczem z týmu pracujícího na Hellraid.
      

</description>
   <pubDate>Fri, 22 Aug 2014 14:30:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Michal Klacik</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">57879 at https://cdr.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>ROZHOVOR – Stan Just o CD Projekt RED a hře The Witcher 3: Wild Hunt</title>
  <link>https://cdr.cz/clanek/rozhovor-cd-projekt-red</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://cdr.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/the_witcher_3_wild_hunt_-_screenshot_gc_2013_04.jpg?itok=inMGjNGr&amp;amp;c=4522b4b2b405a09be76c56235a963cc0&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;The Witcher 3 Wild Hunt Screenshot Gc 2013 04&quot; title=&quot;The Witcher 3 Wild Hunt Screenshot Gc 2013 04&quot; /&gt;
      


    
          Třetí Witcher již klepe na dveře, ale ještě není úplně dokončený. CD Projekt se tedy s ním i letos vydal do Koelnmesse. Krom zhlédnutí prezentace se nám zadařilo odchytit z CD Projektu Stana Justa, kterému jsme položili pár otázek.
      

</description>
   <pubDate>Fri, 22 Aug 2014 11:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Michal Klacik</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">57742 at https://cdr.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>ROZHOVOR –  Al Hope bere vývoj Alien: Isolation jako velkou srdcovku [GC 2014]</title>
  <link>https://cdr.cz/clanek/rozhovor-alien-isolation-gc-2014</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://cdr.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/al_hope.png?itok=AQgtQK4l&amp;amp;c=b743088f9a2e7e0b185cf501d6f1e8a7&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;Al Hope&quot; title=&quot;Al Hope&quot; /&gt;
      


    
          Vetřelci se vždy těšili oblibě a popularitě. Nejinak tomu bylo i u her. Už v říjnu vyjde další hra z tohoto univerza s názvem Alien: Isolation. My jsme si odchytili kreativního ředitele, který se nám o ní pěkně rozpovídal.
      

</description>
   <pubDate>Tue, 19 Aug 2014 15:30:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Michal Klacik</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">57804 at https://cdr.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>ROZHOVOR – Brad Jeffrey: Vesmírné hry jsou stále neokoukaným žánrem</title>
  <link>https://cdr.cz/clanek/rozhovor-brad-jeffrey-flagship</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://cdr.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/flagship_-_uvodni.jpg?itok=LoDuF6Q_&amp;amp;c=df36bcf67e32a86ff411298c9a07c2b7&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;Flagship Uvodni&quot; title=&quot;Flagship Uvodni&quot; /&gt;
      


    
          Brad Jeffrey je designérem od přírody a kodér z nutnosti, ale hlavně také indie vývojářem, který nyní pracuje na velmi ambiciozním FPS RTS s názvem Flagship. Vyzpovídali jsme ho nejenom ohledně projektu, ale také o budoucnosti, kterou mu přikládá.
      

</description>
   <pubDate>Mon, 14 Jul 2014 06:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Pavel Vevera</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">57000 at https://cdr.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Z Čech až do Silicon Valley: Nejen o vývoji 3D tisku s Davidem Miklasem z Be3D</title>
  <link>https://cdr.cz/clanek/z-obyvaku-az-do-silicon-valley-rozhovor-o-vyrobe-3d-tiskaren-s-davidem-miklasem-z-be3d</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://cdr.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/be3d_cdr_miklas_31g.jpg?itok=lbGJOOZH&amp;amp;c=e5d4940c6202b762160e5141a504fc92&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;Be 3 D Cdr Miklas 31 G&quot; title=&quot;Be 3 D Cdr Miklas 31 G&quot; /&gt;
      


    
          Tryska nanáší poslední vrstvu a původně virtuální objekt je na světě... Nová 3D tiskárna DeeGreen z české produkce se může brzy podívat za oceán. Vyzpovídali jsme zakladatele Be3D Davida Miklase a zjistili i to, jak probíhá běžný den v Silicon Valley.
      

</description>
   <pubDate>Tue, 27 May 2014 05:45:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Lukáš Voříšek</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">56047 at https://cdr.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Tomáš Plch o tvorbě vlastní umělé inteligenci v Kingdom Come: Deliverance</title>
  <link>https://cdr.cz/clanek/tomas-plch-o-umele-inteligenci-v-kingdom-come-deliverance</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://cdr.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/kingdom-come-deliverance-logo.png?itok=hOCH6I7o&amp;amp;c=6e178bedb6f90a3d1f410a99c2363c6b&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
      


    
          Během návštěvy herního studia Warhorse jsme mimo Dana Vávry vyzpovídali také šéfa umělé inteligence v nové RPG Kingdom Come: Deliverance. Prozradil nám, proč si studio vyvíjí vlastní AI, v čem budou postavy oproti jiným hrám speciální a mnoho dalšího.
      

</description>
   <pubDate>Wed, 16 Apr 2014 06:50:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Jiří Moos</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">55528 at https://cdr.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>S Danem Vávrou o Kingdom Come: Deliverance, jak vznikla idea o středověku?</title>
  <link>https://cdr.cz/clanek/rozhovor-dan-vavra-30-minut-o-kingdom-come-deliverance</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://cdr.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/dan_the_captain_-_photo_of_daniel_vavra.jpg?itok=4PBbOWaN&amp;amp;c=a8d4e1038d0ffde9cc1e1d2a263ddfe8&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
      


    
          V minulém týdnu jsme navštívili sídlo pražského studia Warhorse, které aktuálně pracuje na nejočekávanější české RPG hře současnosti - Kingdom Come: Deliverance. Jako první se o titulu rozpovídal spoluzakladatel firmy, Dan Vávra.
      

</description>
   <pubDate>Tue, 08 Apr 2014 07:30:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>MichalPospíchal</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">55357 at https://cdr.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>ROZHOVOR - Robin Hjelte: Násilí se chceme vyhnout jak jen to je možné</title>
  <link>https://cdr.cz/clanek/rozhovor-robin-hjelte-o-hre-aer</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://cdr.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/robin-aer.png?itok=J_Go942y&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;robin-aer&quot; title=&quot;robin-aer&quot; /&gt;
      


    
          Robin Hjelte je šéfem nezávislého vývojářského studia Forgotten Key, které má na svědomí hříčku jménem Aer. Jedná se o jeden z nejzajímavějších indie výtvorů, které se v poslední době objevily. 
      

</description>
   <pubDate>Wed, 09 Oct 2013 11:09:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>František Šimůnek</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">51295 at https://cdr.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>[GC 2013] ROZHOVOR - Chris Cook: Wargaming vám nabízí herní svobodu</title>
  <link>https://cdr.cz/clanek/rozhovor-chris-cook-o-titulech-wargaming</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://cdr.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/ccook.png?itok=61j7KwHx&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;ccook&quot; title=&quot;ccook&quot; /&gt;
      


    
          Na letošním GamesComu jsme nasbírali mnoho exkluzivních materiálů i rozhovorů. Popovídali jsme si také s Chrisem Cookem z vývojářského studia Wargaming. Řeč byla o trojici World of Warplanes, World of Tanks a World of Warships.
      

</description>
   <pubDate>Fri, 13 Sep 2013 17:28:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>MichalPospíchal</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">51282 at https://cdr.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>ROZHOVOR - Javier Cabrera: Piráti nejsou zlí, jenom nemají Visa/Mastercard.</title>
  <link>https://cdr.cz/clanek/rozhovor-javier-cabrera-o-cypher-cyberpunk-text-adventure</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://cdr.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/jcabrera.png?itok=5ai_lPYP&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;jcabrera&quot; title=&quot;jcabrera&quot; /&gt;
      


    
          Javier Cabrera je vývojářem studia CabreraBrothers, ve kterém pracuje společně se svým bratrem Carlosem. Pochází z Buenos Aires v Argentině, té malé země v jižní Americe, na konci světa (vždyť víte, tam odkud pochází nový papež).
      

</description>
   <pubDate>Sun, 01 Sep 2013 07:42:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Martin Paytok</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">51281 at https://cdr.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>[GC 2013] ROZHOVOR - Jakub Szamalek: Jedna z klíčových změn v Zaklínači 3 je rozsáhlost světa</title>
  <link>https://cdr.cz/clanek/rozhovor-jakub-szamalek-o-the-witcher-3</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://cdr.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/jszamalek.jpg?itok=JDMlYcI6&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;jszamalek&quot; title=&quot;jszamalek&quot; /&gt;
      


    
          Jakub Szamalek je scénárista příběhu hry Zaklínač 3 (The Witcher 3) a na německém GamesComu nám zodpověděl několik klíčových otázek zasahujících jak do dějství, tak kompletním zpracování závěrečného dílu oceňované RPG ságy.
      

</description>
   <pubDate>Wed, 28 Aug 2013 07:28:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Michal Klacik</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">51283 at https://cdr.cz</guid>
</item>
  </channel>
</rss>
