<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/terms/" version="2.0" xml:base="https://cdr.cz/tagy/build-engine/all/feed">
  <channel>
    <title>cdr.cz</title>
    <link>https://cdr.cz/</link>
    <atom:link rel="self" href="https://cdr.cz/tagy/build-engine/all/feed"/>
    <description>Vybráno z IT</description>
    <pubDate>Tue, 21 Apr 2026 03:05:35 +0200</pubDate>
    <lastBuildDate>Tue, 21 Apr 2026 04:05:35 +0200</lastBuildDate>

    <item>
  <title>Legenda, co poháněla Duke Nukem 3D a Blood, má nástupce. Vyšel BUILD2</title>
  <link>https://cdr.cz/clanek/legenda-co-pohanela-duke-nukem-3d-blood-ma-nastupce-vysel-build2</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://cdr.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/build21.png?itok=Wf5aQsB5&amp;amp;c=21ab63e12166eee0672b5d6a180d06c8&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
      


    
          V polovině devadesátých let se již rozbíhala kolečka videoherního průmyslu a na titulech se pracovalo v týmech několika jednotek vývojářů. Samotný engin však stále většinou kutil jeden člověk. Ano, všichni víme o Johnu Carmackovi, ale nebyl jediný.
      

</description>
   <pubDate>Tue, 13 Mar 2018 08:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Michal Klacik</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">87282 at https://cdr.cz</guid>
</item>
  </channel>
</rss>
