<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/terms/" version="2.0" xml:base="https://cdr.cz/tagy/call-duty/all/feed">
  <channel>
    <title>cdr.cz</title>
    <link>https://cdr.cz/</link>
    <atom:link rel="self" href="https://cdr.cz/tagy/call-duty/all/feed"/>
    <description>Vybráno z IT</description>
    <pubDate>Wed, 08 Apr 2026 11:17:30 +0200</pubDate>
    <lastBuildDate>Wed, 08 Apr 2026 12:17:30 +0200</lastBuildDate>

    <item>
  <title>Vzhůru do budoucnosti k počátkům FPS</title>
  <link>https://cdr.cz/blog/vzhuru-do-budoucnosti-k-pocatkum-fps</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://cdr.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/battlefield4.jpg?itok=p3n_9Bky&amp;amp;c=f3087782da49546860787581a7903aaf&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
      


    
          V průběhu let žánr first person stříleček značně pozměnil svůj základní koncept. Vývojáři zjednodušili své hry, aby se tak staly přístupnější masovému publiku. Tím ovšem řadu hráčů připravují o skvělý zážitek, který tak v podstatě známe z dob dávno minulých.
      

</description>
   <pubDate>Tue, 18 Feb 2014 23:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Pavel Vevera</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">52152 at https://cdr.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>RECENZE - Infinity Ward skutečně nenávidí hráče, od Call of Duty: Ghosts tedy raději dál</title>
  <link>https://cdr.cz/clanek/recenze-call-of-duty-ghosts</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://cdr.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/images/10181/call_of_duty_ghosts_-_nahled.jpg?itok=AYydd4_q&amp;amp;c=f5b31d45fe10a620e4787f7a4a27ad01&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;Call of Duty Ghosts - Nahled&quot; title=&quot;Call of Duty Ghosts - Nahled&quot; /&gt;
      


    
          Desáté Call of Duty (vážně jsme zašli takhle daleko?) dost možná patřilo mezi nejočekávanější díly série. Prvotní prodeje nebyly tak vysoké jako v případě Black Ops 2, ale to je těžko dávat za vinu Infinity Ward. 
      

</description>
   <pubDate>Thu, 28 Nov 2013 23:01:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Martin Paytok</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">51517 at https://cdr.cz</guid>
</item>
  </channel>
</rss>
