<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/terms/" version="2.0" xml:base="https://cdr.cz/tagy/deadlight/all/feed">
  <channel>
    <title>cdr.cz</title>
    <link>https://cdr.cz/</link>
    <atom:link rel="self" href="https://cdr.cz/tagy/deadlight/all/feed"/>
    <description>Vybráno z IT</description>
    <pubDate>Sun, 05 Apr 2026 20:15:55 +0200</pubDate>
    <lastBuildDate>Sun, 05 Apr 2026 21:15:55 +0200</lastBuildDate>

    <item>
  <title>RECENZE - Deadlight je unikátní kombinací plošinovky, survival, vyspělého enginu a drsného příběhu</title>
  <link>https://cdr.cz/clanek/recenze-deadlight</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://cdr.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/images/10182/deadlight_-_nahled.jpg?itok=QWu8R4QV&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;Deadlight - Nahled&quot; title=&quot;Deadlight - Nahled&quot; /&gt;
      


    
          Proč vytvářet 3D akční tituly? Dnešní trh se doslova topí ve střílečkách bez špetky vlastního nápadu. Okopírují okopírované od okopírované kopie. Dlouho se vývojáři snaží opět se posunout dále v technologiích.
      

</description>
   <pubDate>Mon, 11 Nov 2013 23:01:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Michal Klacik</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">51430 at https://cdr.cz</guid>
</item>
  </channel>
</rss>
