<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/terms/" version="2.0" xml:base="https://cdr.cz/tagy/dualshock-2/all/feed">
  <channel>
    <title>cdr.cz</title>
    <link>https://cdr.cz/</link>
    <atom:link rel="self" href="https://cdr.cz/tagy/dualshock-2/all/feed"/>
    <description>Vybráno z IT</description>
    <pubDate>Wed, 15 Apr 2026 10:52:11 +0200</pubDate>
    <lastBuildDate>Wed, 15 Apr 2026 11:52:11 +0200</lastBuildDate>

    <item>
  <title>RECENZE – V Killzone: Shadow Fall se nestíháte pokochat krásou kolem sebe</title>
  <link>https://cdr.cz/clanek/recenze-killzone-shadow-fall</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://cdr.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/images/10182/killzone_shadow_fall_-_nahled.png?itok=iDfNbwRQ&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;Killzone Shadow Fall - Nahled&quot; title=&quot;Killzone Shadow Fall - Nahled&quot; /&gt;
      


    
          Před měsícem vyšla v Česku konzole PlayStation 4. Při launchi bývá vždy velké herní sucho, protože jen několik vývojářů nakonec stihne šibeniční termín. Jedněmi z nich byli Guerrilla Games, kterým se podařilo vydat Killzone: Shadow Fall. Povedlo se jim využít potenciál nového dílu?
      

</description>
   <pubDate>Mon, 13 Jan 2014 23:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Michal Klacik</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">51459 at https://cdr.cz</guid>
</item>
  </channel>
</rss>
