<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/terms/" version="2.0" xml:base="https://cdr.cz/tagy/gone-home/all/feed">
  <channel>
    <title>cdr.cz</title>
    <link>https://cdr.cz/</link>
    <atom:link rel="self" href="https://cdr.cz/tagy/gone-home/all/feed"/>
    <description>Vybráno z IT</description>
    <pubDate>Sat, 11 Apr 2026 23:33:52 +0200</pubDate>
    <lastBuildDate>Sun, 12 Apr 2026 00:33:52 +0200</lastBuildDate>

    <item>
  <title>Když se skvělý příběh sejde se špatnou hratelností</title>
  <link>https://cdr.cz/blog/kdyz-se-skvely-pribeh-sejde-se-spatnou-hratelnosti</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://cdr.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/pribeh-hratelnost.jpg?itok=Ol0afRzd&amp;amp;c=26210aac3e752afad910655e8e2e7ac7&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;Pribeh Hratelnost&quot; title=&quot;Pribeh Hratelnost&quot; /&gt;
      


    
          Přes poslední víkend jsem měl možnost zahrát si dvě hry - Everybody&amp;#039;s Gone To The Rapture a Cradle. Po jejich dohrání jsem byl naprosto ohromen příběhem, který mi nabídly, a za normálních okolností bych básnil; pravdou ale je, že jsem z obou titulů otrávený.
      

</description>
   <pubDate>Mon, 21 Sep 2015 08:30:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Pavel Vevera</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">64475 at https://cdr.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Tvůrci Gone Home chystají explorativní hru na měsíční základně [E3 2015]</title>
  <link>https://cdr.cz/clanek/tvurci-gone-home-chystaji-explorativni-hru-na-mesicni-zakladne-e3-2015</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://cdr.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/tacoma_-_image_01.png?itok=tmEa86k8&amp;amp;c=53b67507d4466b8661e77e413b52d647&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;Tacoma Image 01&quot; title=&quot;Tacoma Image 01&quot; /&gt;
      


    
          Vzpomínáte si ještě na titul Gone Home, jejíž úspěch jedna část zákazníků nepochopila a ta druhá nemohla uvěřit, jak dokonalá tato hra je? Firma Fullbright však neusíná na vavřínech a chystá nový podobně laděný titul Tacoma.
      

</description>
   <pubDate>Tue, 16 Jun 2015 18:07:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Michal Klacik</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">62774 at https://cdr.cz</guid>
</item>
  </channel>
</rss>
