<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/terms/" version="2.0" xml:base="https://cdr.cz/tagy/irrational-games/all/feed">
  <channel>
    <title>cdr.cz</title>
    <link>https://cdr.cz/</link>
    <atom:link rel="self" href="https://cdr.cz/tagy/irrational-games/all/feed"/>
    <description>Vybráno z IT</description>
    <pubDate>Sun, 19 Apr 2026 06:10:48 +0200</pubDate>
    <lastBuildDate>Sun, 19 Apr 2026 07:10:48 +0200</lastBuildDate>

    <item>
  <title>RECENZE - Bioshock se dočkal remasteru, jak kvalitního? </title>
  <link>https://cdr.cz/clanek/recenze-bioshock-collection</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://cdr.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/bioshock_main.jpg?itok=5ydqaPSD&amp;amp;c=3a664726a27694b326077b32f3772a31&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;Bioshock Main&quot; title=&quot;Bioshock Main&quot; /&gt;
      


    
          Současná generací konzolí velice silně těží z úspěchů v minulosti. Na jednu stranu je to velká škoda, na druhou se nám ve vylepšených verzích vrací báječné tituly, které rozhodně dokáží zabavit i dnes, ale v modernějším kabátku. 
      

</description>
   <pubDate>Tue, 11 Oct 2016 12:30:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Tomáš Herodek</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">72877 at https://cdr.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>System Shock z roku 1994 se vrací ve vylepšené verzi, k dostání ihned</title>
  <link>https://cdr.cz/clanek/system-shock-z-roku-1994-se-vraci-ve-vylepsene-verzi-k-dostani-ihned</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://cdr.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/system-shock-enhanced.jpg?itok=fdJEIhbi&amp;amp;c=0912f2f04b03dde87fefc27d8f281195&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;System Shock Enhanced&quot; title=&quot;System Shock Enhanced&quot; /&gt;
      


    
          System Shock je jednou z nejvlivnějších her, která určila směr nejen několika následujícím sériím, ale také žánru FPS a RPG. Vyšla v roce 1994, a ačkoliv se brzy dočkala pokračování, doposud nabalovala na svůj jednadvacetiletý kabátek prach.
      

</description>
   <pubDate>Wed, 23 Sep 2015 10:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Jáchym Flídr</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">64502 at https://cdr.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Hra z perspektivy slepé ženy? Tvůrci Bioshocku přicházejí s hororem Perception</title>
  <link>https://cdr.cz/clanek/zprava-v-hororu-perception-od-tvurcu-bioshocku-dead-space-budeme-hrat-za-slepou-zenu</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://cdr.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/perception_-_screenshot01.jpg?itok=nxmvbhlq&amp;amp;c=c696727dedd0abbd86dc687ca2fb7d5c&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;Perception Screenshot 01&quot; title=&quot;Perception Screenshot 01&quot; /&gt;
      


    
          Nová hra od Kena Levina se nachází v nedohlednu, avšak jeho bývalé ovečky si razí svou vlastní cestu a snaží se najít místo na trhu pomocí svých crowdfoundingově realizovaných projektů. Jedním z nich je i Perception od studia The Deep End Games.
      

</description>
   <pubDate>Wed, 27 May 2015 05:15:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Michal Klacik</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">62067 at https://cdr.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Bývalí vývojáři Bioshock Infinite se vydali na Kickstarter, a to hned dvakrát</title>
  <link>https://cdr.cz/clanek/byvali-vyvojari-bioshock-infinite-se-vydali-na-kickstarter-hned-dvakrat</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://cdr.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/the_black_glove_-_screenshot03.jpg?itok=TSPb1B6T&amp;amp;c=83d2286c1139ee1cf25b2c22b814f69d&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;The Black Glove Screenshot 03&quot; title=&quot;The Black Glove Screenshot 03&quot; /&gt;
      


    
          Zdrcující zpráva o rozpuštění Irrational Games podlomila kolena nejednomu fanouškovi legendárních počinů jako Bioshock a System Shock. Bohužel, stalo se. Tvůrci však slibovali, že se vrátí a jak vidno, ten čas právě nastal.
      

</description>
   <pubDate>Thu, 09 Oct 2014 15:30:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Michal Klacik</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">58743 at https://cdr.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>HD remake: Vývojář vytvořil v Unreal Engine 4 scénu z prvního Bioshocku</title>
  <link>https://cdr.cz/clanek/nezavisly-vyvojar-vytvoril-v-unreal-engine-4-scenku-z-prvniho-bioshocku</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://cdr.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/bioshock-unreal-engine-4-2.jpg?itok=xWFwzjpc&amp;amp;c=93ab427300ded167a70632656363dd5f&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;bioshock-unreal-engine-4-2.jpg&quot; title=&quot;bioshock-unreal-engine-4-2.jpg&quot; /&gt;
      


    
          Unreal Engine 4 je novým produktem firmy Epic v oblasti herních enginů. Disponuje mnohými vylepšeními, která posouvají nejenom grafickou stránku her výrazně kupředu. Toho si je vědom i jeden nezávislý vývojář, který do tohoto enginu převedl scénku z Bioshocku.
      

</description>
   <pubDate>Wed, 30 Apr 2014 15:05:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Michal Klacik</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">55704 at https://cdr.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Ken Levine, otec Bioshocku a System Shocku, uzavřel studio Irrational Games</title>
  <link>https://cdr.cz/clanek/ken-levine-otec-bioshocku-system-shocku-uzavrel-studio-irrational-games</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://cdr.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/ken_levine_-_view.jpg?itok=Nxz7epL9&amp;amp;c=fd71e4cb13946b67e01b08762acfccaa&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
      


    
          Irrational Games je s námi na scéně dlouhých 17 let. Za tu dobu možná oproti ostatním nevydalo tolik titulů, rozhodně však vyvinulo jedny z těch nejkvalitnějších a nejlépe hodnocených. Vzhledem k jejich úspěchům je zpráva o uzavření studia zarážející.
      

</description>
   <pubDate>Thu, 20 Feb 2014 15:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Michal Klacik</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">53997 at https://cdr.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>RECENZE - Bioshock Infinite stoupá do oblak, připoutejte se prosím</title>
  <link>https://cdr.cz/clanek/recenze-bioshock-infinite</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://cdr.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/bioshock_infinite_uvod.jpg?itok=nPWs6J8y&amp;amp;c=390f1e151a5d41a7135f9a791a5c84e6&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;Bioshock_Infinite_uvod&quot; title=&quot;Bioshock_Infinite_uvod&quot; /&gt;
      


    
          Raritou dnes je, že se vývojářský tým rozhodne v době generických FPS akcí s většími koridory jít proti proudu s ještě riskantnějším zavrhnutím multiplayeru. Sem tam se naštěstí prodere na povrch titul kvalitní a propracovaný, jako je BioShock Infinite. 
      

</description>
   <pubDate>Mon, 15 Apr 2013 00:01:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Tomáš Herodek</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">51483 at https://cdr.cz</guid>
</item>
  </channel>
</rss>
