<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/terms/" version="2.0" xml:base="https://cdr.cz/tagy/lcd/all/feed">
  <channel>
    <title>cdr.cz</title>
    <link>https://cdr.cz/</link>
    <atom:link rel="self" href="https://cdr.cz/tagy/lcd/all/feed"/>
    <description>Vybráno z IT</description>
    <pubDate>Thu, 09 Apr 2026 13:00:51 +0200</pubDate>
    <lastBuildDate>Thu, 09 Apr 2026 14:00:51 +0200</lastBuildDate>

    <item>
  <title>Nevyznáte se v mobilních displejích? S námi ano</title>
  <link>https://cdr.cz/clanek/vyznejte-se-v-mobilnich-displejich</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://cdr.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/images/9340/d_uvod.jpg?itok=eonVHi3G&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;Displeje - úvodní foto&quot; title=&quot;Displeje - úvodní foto&quot; /&gt;
      


    
          S modernizací chytrých telefonů vznikají i nové zobrazovací technologie použitých displejů. Běžně se tak setkáváme se zkratkami jako je IPS, LCD, AMOLED, Retina aj. Shrňme si ty nejpoužívanější druhy displejů a vysvětleme si, na jakém principu vlastně fungují.
      

</description>
   <pubDate>Mon, 29 Jul 2013 14:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Petr Kodl</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">49861 at https://cdr.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Microsoft vyvíjí 3D dotykovou obrazovku simulující různé objekty a povrchy: Budeme hry doslova cítit?</title>
  <link>https://cdr.cz/clanek/microsoft-vyviji-3d-dotykovou-obrazovku-budeme-hry-i-citit</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://cdr.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/3d-model_v_ruce.jpg?itok=BAaahmeF&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;3d-model_v_ruce&quot; title=&quot;3d-model_v_ruce&quot; /&gt;
      


    
          Výzkumná jednotka redmondského gigantu odkrývá některé detaily nové generace dotykových rozhraní. 3D objekty bude možné cítit a hýbat s nimi. Je to předzvěst interface budoucnosti?
      

</description>
   <pubDate>Thu, 04 Jul 2013 22:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Patrik Borýsek</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">49650 at https://cdr.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Samsung také uvede LCD displeje s rozlišením až 3200 x 1800 pixelů. Bitva o gigantická rozlišení začíná</title>
  <link>https://cdr.cz/clanek/samsung-uvede-nove-lcd-displeje-s-rozlisenim-az-3200-x-1800-pixelu</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://cdr.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/images/9340/samsung_uvod.jpg?itok=YPd_e4Ou&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;Samsung displeje - úvodní foto&quot; title=&quot;Samsung displeje - úvodní foto&quot; /&gt;
      


    
          Jak vecpat co nejvíce pixelů do stejně velkého displeje? Tuto otázku si pokládají výrobci LCD panelů už dlouho a nyní se konečně dočkáváme pozoruhodných novinek. Po Sharpu přichází s WQXGA+ rozlišením 3200 x 1800 bodů také Samsung.
      

</description>
   <pubDate>Tue, 21 May 2013 22:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Petr Kodl</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">49201 at https://cdr.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>BenQ X2420T – hráči hráčům</title>
  <link>https://cdr.cz/clanek/benq-x2420t-predstaveni</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://cdr.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/image001.png?itok=_GuEEbtb&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;BenQ X2420T monitor&quot; title=&quot;BenQ X2420T monitor&quot; /&gt;
      


    
          Je to sice už nějaký ten pátek, co byl na trh uveden BenQ X2420T, ale protože se mi osobně jeví jako velmi zajímavý a téměř bezkonkurenční produkt, rád se na něj dnes s vámi blíže podívám.
      

</description>
   <pubDate>Tue, 26 Jun 2012 22:40:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Tomáš Bohuněk</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">46580 at https://cdr.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Další kříženec tabletu s Ultrabookem pochází od Asusu a nese dvě LCD</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/asus-taichi-ultrabook-tablet-dve-lcd</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://cdr.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/images/3988/asus_taichi_01.jpg?itok=4DkvsgL3&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;Asus Taichi 01&quot; title=&quot;Asus Taichi 01&quot; /&gt;
      


    
          Asusu se podstatu nového konceptu dařilo tajit do poslední chvíle. Spekulace o nové verzi Transformeru s ARM jádrem a dual-bootem Windows 8 s Androidem se ukázaly být chybné, Taichi je o něčem jiném… 
      

</description>
   <pubDate>Tue, 05 Jun 2012 08:16:16 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">45273 at https://cdr.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Ještě jednou k LCD: Kde se vzaly konkrétní poměry stran?</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/pomer-stran-lcd</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://cdr.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/images/3988/wide_resolution_1024x768_1366x768_diit.png?itok=VbWy5qPX&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;wide resolution 1024×768 1366×768 diit&quot; title=&quot;wide resolution 1024×768 1366×768 diit&quot; /&gt;
      


    
          Pod novinkou o změně nejběžnějšího rozlišení se rozjela čilá diskuze na téma různých poměrů stran a jejich (ne)výhod. Nebude proto na škodu, když si připomeneme, odkud se jednotlivé hodnoty vzaly.
      

</description>
   <pubDate>Mon, 16 Apr 2012 13:39:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">45285 at https://cdr.cz</guid>
</item>
  </channel>
</rss>
