<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/terms/" version="2.0" xml:base="https://cdr.cz/tagy/motion-capture/all/feed">
  <channel>
    <title>cdr.cz</title>
    <link>https://cdr.cz/</link>
    <atom:link rel="self" href="https://cdr.cz/tagy/motion-capture/all/feed"/>
    <description>Vybráno z IT</description>
    <pubDate>Thu, 16 Apr 2026 13:35:29 +0200</pubDate>
    <lastBuildDate>Thu, 16 Apr 2026 14:35:29 +0200</lastBuildDate>

    <item>
  <title>Videoherní dabéři a aktéři opět vyhrožují stávkou, nové hry pro ně končí</title>
  <link>https://cdr.cz/clanek/videoherni-daberi-akteri-opet-vyhrozuji-stavkou-nove-hry-pro-ne-konci</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://cdr.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/ban_interactive_757x278_v1.jpg?itok=nb1g7H9Y&amp;amp;c=b55c8e5dd488201f03e7927ed7f015e7&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;Ban Interactive 757 X 278 V 1&quot; title=&quot;Ban Interactive 757 X 278 V 1&quot; /&gt;
      


    
          Během posledních let se videoherní průmysl značně změnil. Představitelé imaginárních postav už nepropůjčují pouze hlas, ale i další herecké výkony. Díky Motion Capture už natáčení více připomíná divadelní prostory než zkušebnu. Podmínky ovšem zůstaly stejné. 
      

</description>
   <pubDate>Tue, 18 Oct 2016 11:30:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Jáchym Flídr</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">73031 at https://cdr.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Herní dabéři jsou připraveni ke stávce, odsouhlasilo ji 97 % herců</title>
  <link>https://cdr.cz/clanek/herni-daberi-jsou-pripraveni-ke-stavce-odsouhlasilo-ji-97-hercu</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://cdr.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/videogame-actors.jpg?itok=-eKzQSgE&amp;amp;c=1a3f6d2291a8915e10db950ba96a0c36&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;Videogame Actors&quot; title=&quot;Videogame Actors&quot; /&gt;
      


    
          Před třemi týdny jsme informovali o plánované stávce společnosti SAG-AFTRA, která zastupuje herecké tváře a hlasy nejen pro videohry. Záležitost se dala za tuto dobu výrazně do chodu a drtivá většina se ke stávce připojuje.
      

</description>
   <pubDate>Mon, 12 Oct 2015 09:35:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Jáchym Flídr</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">64641 at https://cdr.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Videoherní dabéři plánují stávku. Chtějí příplatky za úspěšnější hry</title>
  <link>https://cdr.cz/clanek/videoherni-daberi-planuji-stavku-chteji-priplatky-za-uspesnejsi-hry</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://cdr.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/dabing-1.jpg?itok=x9vqQ-Pe&amp;amp;c=a780b7261fa49747aa500ddec693484a&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;Dabing 1&quot; title=&quot;Dabing 1&quot; /&gt;
      


    
          Společnost SAG-AFTRA, která zastupuje herecké tváře, včetně těch videoherních, ohlásila plán ke stávce. Samotní herci se postupně připojují a ohlašují svůj souhlas.
      

</description>
   <pubDate>Fri, 25 Sep 2015 11:45:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Jáchym Flídr</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">64519 at https://cdr.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Real Virtuality: Takhle bude vypadat multiplayer ve virtuální realitě! [video]</title>
  <link>https://cdr.cz/clanek/real-virtuality-takhle-bude-vypadat-multiplayer-ve-virtualni-realite-video</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://cdr.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/realvitual3.jpg?itok=h_Al2uPw&amp;amp;c=c0458b2ce00412ad65edebe150b2444c&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;Realvitual 3&quot; title=&quot;Realvitual 3&quot; /&gt;
      


    
          Virtuální realita v životní velikosti by mohla změnit styl jakým se bavíme i pracujeme. Sledování pohybu společně s headsetem pro virtuální realitu nese název Real Virtuality a vypadá opravdu skvěle. A hrát budete moci i s kamarády.
      

</description>
   <pubDate>Tue, 14 Jul 2015 10:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Lukáš Voříšek</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">63479 at https://cdr.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>ROZHOVOR - Tomáš Studnička o motion capture a českém RPG Dungeons of Aledorn</title>
  <link>https://cdr.cz/clanek/rozhovor-s-tomasem-studnickou-specialistou-na-motion-capture</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://cdr.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/img_0757.jpg?itok=fEesO5vl&amp;amp;c=ae1256c5942e2307863d108b80f67ca0&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;Img 0757&quot; title=&quot;Img 0757&quot; /&gt;
      


    
          Vývoj her je obrovská dřina. Nicméně dnes se vývoj netočí jen okolo programování a tvorby grafiky. Tomáš Studnička, člen týmu vyvíjející české RPG Dungeons of Aledorn, se s námi podělil o své práci motion capture specialisty.
      

</description>
   <pubDate>Fri, 24 Apr 2015 09:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Michal Klacik</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">61587 at https://cdr.cz</guid>
</item>
  </channel>
</rss>
