<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/terms/" version="2.0" xml:base="https://cdr.cz/tagy/volition/all/feed">
  <channel>
    <title>cdr.cz</title>
    <link>https://cdr.cz/</link>
    <atom:link rel="self" href="https://cdr.cz/tagy/volition/all/feed"/>
    <description>Vybráno z IT</description>
    <pubDate>Fri, 10 Apr 2026 13:09:20 +0200</pubDate>
    <lastBuildDate>Fri, 10 Apr 2026 14:09:20 +0200</lastBuildDate>

    <item>
  <title>Volition vypustili na internet původně zrušené Saints Row, zdarma ke stažení</title>
  <link>https://cdr.cz/clanek/volition-vypustili-na-internet-puvodne-zrusene-saints-row-zdarma-ke-stazeni</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://cdr.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/saints-row-undercover-uncovered-765x374.jpg?itok=YlSORI-t&amp;amp;c=1e43a55207229b83ff1b483418d188ab&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;Saints Row Undercover Uncovered 765 X 374&quot; title=&quot;Saints Row Undercover Uncovered 765 X 374&quot; /&gt;
      


    
          Některým hrám se nikdy nedostane šance vidět poličky obchodů. O některých se nikdy nedozvíme, jiné stihnou proplout propagací (a o to více zamrzí). Málokdy se ovšem stane, že některý z těchto titulů dostane šanci být přehrán veřejností.
      

</description>
   <pubDate>Mon, 01 Feb 2016 11:30:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Jáchym Flídr</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">66247 at https://cdr.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>RECENZE - Když ve vývojářském studiu kouří hašiš, vznikají tituly jako Saints Row IV</title>
  <link>https://cdr.cz/clanek/recenze-saints-row-iv</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://cdr.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/images/10182/saints_row_iv_-_nahled.jpg?itok=WYEjIRfm&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;Saints Row IV - Nahled&quot; title=&quot;Saints Row IV - Nahled&quot; /&gt;
      


    
          Open-word hry dokonale demonstrují možnosti moderních počítačů a mistrovství videoherního vývoje za celou dobu existence zábavního průmyslu. Žijící ekosystémy, rozlehlý herní svět, obrovské možnosti konání, nelineární postup, bohatá interakce s okolím – toto vzniklo skloubením technologie a zábavy.
      

</description>
   <pubDate>Sat, 07 Sep 2013 23:01:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Michal Klacik</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">51440 at https://cdr.cz</guid>
</item>
  </channel>
</rss>
