<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/terms/" version="2.0" xml:base="https://cdr.cz/tagy/warshift-0/all/feed">
  <channel>
    <title>cdr.cz</title>
    <link>https://cdr.cz/</link>
    <atom:link rel="self" href="https://cdr.cz/tagy/warshift-0/all/feed"/>
    <description>Vybráno z IT</description>
    <pubDate>Sat, 04 Apr 2026 03:20:50 +0200</pubDate>
    <lastBuildDate>Sat, 04 Apr 2026 04:20:50 +0200</lastBuildDate>

    <item>
  <title>WARSHIFT – Jedna hra, jeden vývojář, tři žánry</title>
  <link>https://cdr.cz/blog/warshift-jedna-hra-jeden-vyvojar-tri-zanry</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://cdr.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/warshift_-_02.jpg?itok=gW2wr9Ge&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;Warshift 02&quot; title=&quot;Warshift 02&quot; /&gt;
      


    
          Snaha o skloubení ptačí perspektivy RTS a té více přízemní FPS či TPS není přelomová. Nejedno studio už se do podobného experimentu pustilo a trpce selhalo. O to je působivější, že WARSHIFT, titul jediného muže, skončil... přijatelně.

      

</description>
   <pubDate>Thu, 14 Sep 2017 10:15:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Pavel Vevera</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">82122 at https://cdr.cz</guid>
</item>
  </channel>
</rss>
