Před zhruba půl rokem jsem recenzoval Rainbow Six: Siege, u kterého jsem se stále nachytával sedět i dlouho po odevzdání recenze. Ve hře mám nyní nahráno přes 100 hodin, které mě přivedly k novým...
V nedávné době přišlo oznámení o dalším zdržení No Man´s Sky a nebude nikoho překvapovat, že se našla skupina lidí, kterou toto oddálení pobouřilo. Natolik dokonce, že někteří zaslali tvůrcům...
Dnes bych rád mluvil o něčem poněkud vážnějším, než je pro herní obsah zvykem - o duševním zdraví. Vůbec se ale nebojte, právě i videohry jsou nedílnou součástí tohoto blogu.
Přes poslední víkend jsem měl možnost zahrát si dvě hry - Everybody's Gone To The Rapture a Cradle. Po jejich dohrání jsem byl naprosto ohromen příběhem, který mi nabídly, a za normálních...
Co je lepší? 30 nebo 60 FPS? A záleží na tom vůbec? Podobné otázky dodnes stále putují internetovými diskuzemi a je akorát na čase, abychom si na ně zase posvítili.
Předobjednávky jsou tu s námi od nepaměti. Ač se dříve jednalo o skvělý nástroj, který napomáhal spotřebiteli, dnes se můžeme akorát bavit o cestě, které vede videoherní průmysl do temné propasti.
Okolo herního průmyslu se už roky vede pomyslná válka, ve které se polemizuje nad tím, zda hry vzbuzují násilí či nikoliv. Každá strana „ví své“ a považuje své argumenty za ty jediné správné. Jenže...
Už v roce 2013 jsme věděli, že tento rok bude nabitý, a to opravdu ve velkém. Čekala nás nová generace konzolí, nové hry z našich oblíbených sérií a své místo dostaly i zcela nové značky. Byl to...
V průběhu let žánr first person stříleček značně pozměnil svůj základní koncept. Vývojáři zjednodušili své hry, aby se tak staly přístupnější masovému publiku. Tím ovšem řadu hráčů připravují o...
Remaster je skvělou cestou, jak představit starou značku novému publiku i umožnit vývojáři vydělat pár korun na případné pokračování. Proto jsme rádi, že vám můžeme oznámit, že v tomto hypotetickém...
Google představil svou novou reklamní strategii, která by měla vývojářům a vydavatelům na jejich platformě usnadnit přilákat nové hráče. Takzvané "playables" neboli hratelné reklamy...
Nelze říct, že samotné oznámení pokračování Shadow of Mordor by bylo velkým překvapením, ovšem způsob, kterým jsme se jej dočkali, je nezvyklý. S oznámením jsme se dozvěděli i systémové požadavky,...
Posledně se ukázalo, že lidem se docela líbí čtení o nezapnutých hrách na mém Steam účtu. Mně se zase líbilo objevovat úplně nové/staré hry, a tak protože jsme se sešli v takovém hezkém průsečíku,...
Steam v poslední době prochází obdobím změn. Další proměnou bude odstranění služby Greenlight, kterou nahradí Steam Direct. Ten vnáší do procesu přidávání titulů na platformu mnoho změn, které...
Americký soud po dlouhé době došel k rozsudku ve věci Oculus vs. Zenimax. Podle Zenimaxu ukradl Oculus jejich technologii a použil ji ve vlastní prospěch. Podle soudu Oculus technologii neodcizil,...
Střílečky jsou dominující žánr herního průmyslu. Letošní rok si vývojáři nabili pořádné kvéry a budou do nás sypat jednu za druhou. Pojďme se mrknout, co mají v zásobníku.
Tvůrci Prison Architect se dostali do velmi zvláštní situace: obdrželi email od britského Červeného kříže s informací, že porušují Ženevské konvence. Situace je to zvláštní, nicméně nikoli...
Tohle je blog, který jsem chtěl sepsat už nesmírně dlouho a mnoho lidí s ním pravděpodobně nebude souhlasit. Ale protože je leden a zajímavých témat je jako hub po sněhu, je ideální čas ho vydat.
Soukromé informace zhruba jednoho a půl milionu uživatelů se dostalo na internet poté, co organizace eSports Entertainment Association odmítla zaplatit výkupné hackerovi, který zmíněné informace...