CDR.cz - Vybráno z IT

Diskuse k Might & Magic Heroes VII oznámeno. Volte, které frakce se vrátí [GC 2014]

Omg, ze všech stran slysim cosi o neprekonatelnem 3 dilu a podobne...
Jasne, 3 byla dobra, ale proc z toho všichni delaj modlu?
3 byla ciste doladena 2. Nebylo tam nic moc inovativního co se tyce hernich principu, pouze to bylo doladene a na svou dobu super grafika. Na druhou stranu ta hra byla stále ještě priserne jednoducha - mozna prave proto je tak oblibena, protože byla jednoducha a umoznovala vytvaret obrovske armády a cestovat libovolne po mape kombinaci portalu a teleportu...Osobne ji mam moc rad, to jo, rad na ni vzpominam, ale ze strategického hlediska relativni nuda. (A to vždy všechny HoMaMy hraju defaultne na nejtezsi obtiznost, jinou ani nezapinam).

Trebas takova 6 uz je na tom co se tyce strategie docela zajimave, PC si uz umi ledacos spočítat (dobehnu k nemu / nedobehnu k nemu a podobne), umi v boji docela slusne používat kouzla (coz ve 3 neumelo, s prichodem datadisku se to malicicicko zlepšilo, ale stále katastrofa) a vůbec po strategicke strance uz mi to prijde malicko lepsi.
Ostatne i takova 4 byla ze strategického hlediska az do urcite faze vývoje hrdiny docela zajimava..
Prijde mi, ze všechny dily mají něco do sebe a nejde rict, ze 3 byla skvela a 4 byla hrozna - 4 byla jina, ale v te sve jinakosti opet vyborna...

+1
-23
-1
Je komentář přínosný?

Souhlasím i nesouhlasím :-)
Trojku jsem taky hrál na nejtěžší obtížnost, protože jenom pak to byla výzva. Ale hlavně na velkých mapách si člověk vždycky myšlení užil dost.
Mimochodem, tenhle týden jsem začal hrát betu Might & Magic Heroes Online.

+1
-6
-1
Je komentář přínosný?

Clovek si uzil především rutiny. Zvlast, na tech velkych mapách (samozrejme za predpokladu, ze hral za kouzlícího hera, mel earth magii a mel tim padem teleporty a town portaly, kolik bylo potřeba).
Osobne jsem 3 hral MOC, mel jsem srovky a stovky nastahovanych map (nektere fakt super, vcetne obrovskych velikosti).
Dodnes mam nekde ulozeny obrazek, jak jsem s cca 60 titanama a odpovídající populaci porazil pocitac s cca 160 archandelama a odpovídající populaci s tim, ze ve finále mi umreli jen golemove, a jinak zadne jiné ztraty. Ale rad na tu bitku vzpominam, hral jsem to cca 45 minut :-)

Oproti tomu třebas 6 je na velkych mapách FAKT opruz a neda se to hrat stylem 1 nabuseny hrdina obeha všechno, jak sly hrat trojky, protože clovek udela 1 town portal a uz se skoro nehne. To se mi libi, je potřeba u toho vice premyslet, nehlede na to, ze PC fakt docela rozumne kouzli, v trojkách to bylo priserny AI na urovni zmrzly makrely :-((

+1
-24
-1
Je komentář přínosný?

"zvolte stranu: elfové vs trpaslíci"
co, to je za volbu??!! K tomuhle nepotřebují žádné 1 měsíční hlasování... tohle určitě vyhrajou elfové :-/

+1
-17
-1
Je komentář přínosný?

Ehm...trpaslici byla moje první rasa, za kterou jsem hral dvojku...takze ja to mam docela slozity:-))

+1
-40
-1
Je komentář přínosný?

neříkám,že by nebylo fajn, kdyby trpaslíci dostali vlastní frakci, ale ne na úkor absence klasiky jako jsou elfové ^_^

+1
-25
-1
Je komentář přínosný?

To je ale blbost. Šestku jsem si nepořídil, protože jsem pořád čekal, až vydají datadisk s elfama. A kde nic tu nic. By mě zajímalo, kdo se snažil být chytrý a a místo aby se držel klasiky vymyslel takovouhle slátaninu (já teda nejsem proti novinkám, ale když už to nemá být klasika, proč to teda aspoň není originální nebo zajímavé).

U sedmičky máme hlasovat, jestli chceme trpaslíky nebo elfy. To je jako udělat Civku a říct, že tam nebudou buď Římané nebo Egypt.

+1
+13
-1
Je komentář přínosný?

Další Heroes, paráda ... Mám v oblibě všechyn díly a nejčastěji hraju jako asi většina díl 3. Nejvíc se mi ale asi líbil díl poslední, tedy šestý. Singleplayer nehraju, užívám si hot seat. Šestku už ale nehraju, jelikož nemá rmg (random map generator) a všechny mapy máme už dohrané několikrát a to pak už prostě nebaví. Doufám, že u sedmičky s tímto nezklamou. Mrzelo by mě to hodně.

+1
-26
-1
Je komentář přínosný?

Pro psaní komentářů se, prosím, přihlaste nebo registrujte.

CDR Hry

DIIT
Před několika dny se objevily zvěsti, že Nvidia ukončí dodávky GeForce RTX 5090. Navzdory cenám, které vylezly ke zhruba $10 000, má totiž pro GPU GB202 lukrativnější uplatnění…
DIIT
V květnu jsme vás upozornili, že zavedení paušálního cla €3 za každý typ zboží v zásilce nebude konečná částka, protože se chystá ještě tzv. manipulační poplatek. Bude méně příjemný, než se čekalo…
DIIT
V databázi testu PassMark se objevily výsledky z procesoru Intel Core 5 205H. Osmijádrová / dvanáctivláknová konfigurace dává tušit, že nepůjde o Arrow ani Lunar Lake, neboť ty nepodporují HT…
DIIT
Z důvodu rostoucích výrobních nákladů dochází ke zdražování procesorů pro PC a servery. Zatímco u AMD a Qualcommu nemají být ceny zvýšeny o více než 10 % v průměru, u Intelu jde o dvojnásobek…
DIIT
Pat Gelsinger, bývalý šéf Intelu, ostře zkritizoval technologii HBM, standard nejrychlejších DRAM pamětí. Jen nevysvětlil, proč Intel pod jeho vedením opustil ostatní alternativy a právě k HBM přešel…

Aktuálně z blogů

blog
Tak nakonec se mi podařilo najít program, co by otestoval rychlost zápisu na celé velikosti SSD a výsledek hezky vykreslil do grafu.
blog
Říká se, že chybami se člověk učí. Obvykle to však bývá zatraceně drahá škola.
blog
S testy vysoce výkonných NVME SSD se člověk setkává často, ovšem realita všedního života bývá jiná. Do starších desktopů a notebooků je nainstalovat často ani nelze, nehledě na to, že by to...
blog
Pí píp, pí píp. Doslova symbol oznámení příchozí zprávy hlavně devadesátých let, kdy smsky frčely a byly velmi populární. Jaký vztah k nim lidé za poslední dobu mají? Jak se proměnil jejích účel?
blog
S blížícím se vydáním remaku prvního dílu Mafia vyvstává pár otázek. Předně, co tím tvůrci sledují? Jsou odhodláni v nové předělávce upravit příběh a třeba ku prospěchu dalšího pokračování?