Vývoj her je obrovská dřina. Nicméně dnes se vývoj netočí jen okolo programování a tvorby grafiky. Tomáš Studnička, člen týmu vyvíjející české RPG Dungeons of Aledorn, se s námi podělil o své práci...
Česká YouTube scéna si poslední roky sebejistě razí cestu napříč generacemi a tvoří v současnosti jednu z největších komunit. Na toto téma jsme si sedli s Martinem Rotou, který u nás patří k...
Hrát online z pohodlí domova má samozřejmě své výhody. Ale občas se fyzicky sejít na akci a zhodnotit propařený den odpoledne u piva je přece jen mnohem lepší zážitek.
Techland se začíná do videoherního světa protlačovat stejně jako CD Projekt RED. Jeho vývojáři není pracují na dvou hrách, Hellraid a Dying Light. Nyní vám přinášíme rozhovor s Marcinem...
Třetí Witcher již klepe na dveře, ale ještě není úplně dokončený. CD Projekt se tedy s ním i letos vydal do Koelnmesse. Krom zhlédnutí prezentace se nám zadařilo odchytit z CD Projektu Stana Justa,...
Vetřelci se vždy těšili oblibě a popularitě. Nejinak tomu bylo i u her. Už v říjnu vyjde další hra z tohoto univerza s názvem Alien: Isolation. My jsme si odchytili kreativního ředitele, který se...
Brad Jeffrey je designérem od přírody a kodér z nutnosti, ale hlavně také indie vývojářem, který nyní pracuje na velmi ambiciozním FPS RTS s názvem Flagship. Vyzpovídali jsme ho nejenom ohledně...
Tryska nanáší poslední vrstvu a původně virtuální objekt je na světě... Nová 3D tiskárna DeeGreen z české produkce se může brzy podívat za oceán. Vyzpovídali jsme zakladatele Be3D Davida Miklase a...
Během návštěvy herního studia Warhorse jsme mimo Dana Vávry vyzpovídali také šéfa umělé inteligence v nové RPG Kingdom Come: Deliverance. Prozradil nám, proč si studio vyvíjí vlastní AI, v čem...
V minulém týdnu jsme navštívili sídlo pražského studia Warhorse, které aktuálně pracuje na nejočekávanější české RPG hře současnosti - Kingdom Come: Deliverance. Jako první se o titulu rozpovídal...
Robin Hjelte je šéfem nezávislého vývojářského studia Forgotten Key, které má na svědomí hříčku jménem Aer. Jedná se o jeden z nejzajímavějších indie výtvorů, které se v poslední době objevily.
Na letošním GamesComu jsme nasbírali mnoho exkluzivních materiálů i rozhovorů. Popovídali jsme si také s Chrisem Cookem z vývojářského studia Wargaming. Řeč byla o trojici World of Warplanes, World...
Javier Cabrera je vývojářem studia CabreraBrothers, ve kterém pracuje společně se svým bratrem Carlosem. Pochází z Buenos Aires v Argentině, té malé země v jižní Americe, na konci světa (vždyť víte...
Jakub Szamalek je scénárista příběhu hry Zaklínač 3 (The Witcher 3) a na německém GamesComu nám zodpověděl několik klíčových otázek zasahujících jak do dějství, tak kompletním zpracování...