Když se dnes mluví o AI ve vývoji her, většina debat se rychle stočí ke dvěma extrémům. Jedni tvrdí, že jazykové modely kompletně změní způsob, jakým hry vznikají, druzí je naopak považují za...
Game Developers Conference představuje pro vývojáře jednu z nejhodnotnějších událostí, na nichž nastřádají informace, které jim pomohou ve vývoji a nebo se naopak o ty své podělí u stolu s kolegy z...
Michal Červenka je projektový manažer, programátor a animátor českého nezávislého vývojářského studia Dreadlocks se zaměřením na vývoj mobilních a desktopových her. Společnost funguje už rok a půl,...