Ne že bych se vyloženě chtěl hádat, ale:
"Při hraní Aftermath mě těšil hlavně fakt, že snipeři jsou ještě více zbyteční, než ve všech ostatních mapách."
Tady očividně někdo nehrál conquest, kde je standardně každý vršek vysoké budovy okupován celou bandou sniperů. :)
Aftermath hraju s přestávkama od 4.12. a zatím je to moje nejoblíbenější DLC (Dokonce víc než Armored Kill).
Pokud se někdo nudí a rád hraje rád conquest, tak mi pošlete někdy pozvánku na nick FearGhast http://battlelog.battlefield.com/bf3/user/FearGhast/
+1
-1
-1
Je komentář přínosný?
Ne že bych se vyloženě chtěl
japkoslav https://cdr.cz/profil/japkoslav
18. 12. 2012 - 07:57https://cdr.cz/blog/dnes-vychazi-aftermath-4-nasup-v-podobe-dlc-pro-battlefield-3/diskuseNe že bych se vyloženě chtěl hádat, ale:
"Při hraní Aftermath mě těšil hlavně fakt, že snipeři jsou ještě více zbyteční, než ve všech ostatních mapách."
Tady očividně někdo nehrál conquest, kde je standardně každý vršek vysoké budovy okupován celou bandou sniperů. :)
Aftermath hraju s přestávkama od 4.12. a zatím je to moje nejoblíbenější DLC (Dokonce víc než Armored Kill).
Pokud se někdo nudí a rád hraje rád conquest, tak mi pošlete někdy pozvánku na nick FearGhast
http://battlelog.battlefield.com/bf3/user/FearGhast/https://cdr.cz/blog/dnes-vychazi-aftermath-4-nasup-v-podobe-dlc-pro-battlefield-3/diskuse#comment-682562
+
Hádat se rozhodně nebudu :) Conquesty jsem hrál a jak říkáš, budovy jsou jich plné. Ale většinou to řešíme LittleBirdem a až jsou střechy prázdné, jdem zas na zem :) To uděláš párkrát a oni si to pak rozmyslí. Není úplně nejlehčí se na tu střechu "trefit" s padákem :)
+1
-7
-1
Je komentář přínosný?
Hádat se rozhodně nebudu :)
Martin Malečík https://cdr.cz/autor/martin-malecik
18. 12. 2012 - 23:11https://cdr.cz/blog/dnes-vychazi-aftermath-4-nasup-v-podobe-dlc-pro-battlefield-3/diskuseHádat se rozhodně nebudu :) Conquesty jsem hrál a jak říkáš, budovy jsou jich plné. Ale většinou to řešíme LittleBirdem a až jsou střechy prázdné, jdem zas na zem :) To uděláš párkrát a oni si to pak rozmyslí. Není úplně nejlehčí se na tu střechu "trefit" s padákem :)https://cdr.cz/blog/dnes-vychazi-aftermath-4-nasup-v-podobe-dlc-pro-battlefield-3/diskuse#comment-682563
+
Souhlasím, v conquestu je Battlefield 3 Aftermath úplně jiný zážitek a snipery tam rozhodně nelze podceňovat. https://geometrydashmeltdown2.io/
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Souhlasím, v conquestu je
dfghiaafa https://cdr.cz/profil/7rrjugmqzy
17. 4. 2026 - 17:54https://cdr.cz/blog/dnes-vychazi-aftermath-4-nasup-v-podobe-dlc-pro-battlefield-3/diskuseSouhlasím, v conquestu je Battlefield 3 Aftermath úplně jiný zážitek a snipery tam rozhodně nelze podceňovat.
https://geometrydashmeltdown2.io/https://cdr.cz/blog/dnes-vychazi-aftermath-4-nasup-v-podobe-dlc-pro-battlefield-3/diskuse#comment-1535219
+
Přesně! Ten původní komentář o zbytečných sniperech mě taky pobavil. V Conquestu je to spíš simulátor uhýbání před odlesky optik ze všech okolních ruin. Ale jak píšeš, to DLC je pecka a hraje se to skvěle. Jen ty několikahodinové maratony v takhle intenzivní hře umí člověka docela vyšťavit. Já musím tyhle hardcore FPS akce občas prokládat něčím úplně primitivním, jinak bych z těch kempících sniperů asi zešílel. Často přepnu na něco jako https://drift-boss.lol Drift Boss, kde jen projedu pár zatáček, zresetuju mozek a odpočinu očím. Až si zase někdy půjdu zaběhat po troskách, zkusím tě přidat, ve dvou se ty střechy čistí lépe!
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Přesně! Ten původní komentář
archerball https://cdr.cz/profil/stjm9ywguu
3. 6. 2026 - 02:54https://cdr.cz/blog/dnes-vychazi-aftermath-4-nasup-v-podobe-dlc-pro-battlefield-3/diskusePřesně! Ten původní komentář o zbytečných sniperech mě taky pobavil. V Conquestu je to spíš simulátor uhýbání před odlesky optik ze všech okolních ruin. Ale jak píšeš, to DLC je pecka a hraje se to skvěle. Jen ty několikahodinové maratony v takhle intenzivní hře umí člověka docela vyšťavit. Já musím tyhle hardcore FPS akce občas prokládat něčím úplně primitivním, jinak bych z těch kempících sniperů asi zešílel. Často přepnu na něco jako https://drift-boss.lol Drift Boss, kde jen projedu pár zatáček, zresetuju mozek a odpočinu očím. Až si zase někdy půjdu zaběhat po troskách, zkusím tě přidat, ve dvou se ty střechy čistí lépe!https://cdr.cz/blog/dnes-vychazi-aftermath-4-nasup-v-podobe-dlc-pro-battlefield-3/diskuse#comment-1539072
+
Před několika dny se objevily zvěsti, že Nvidia ukončí dodávky GeForce RTX 5090. Navzdory cenám, které vylezly ke zhruba $10 000, má totiž pro GPU GB202 lukrativnější uplatnění…
V květnu jsme vás upozornili, že zavedení paušálního cla €3 za každý typ zboží v zásilce nebude konečná částka, protože se chystá ještě tzv. manipulační poplatek. Bude méně příjemný, než se čekalo…
V databázi testu PassMark se objevily výsledky z procesoru Intel Core 5 205H. Osmijádrová / dvanáctivláknová konfigurace dává tušit, že nepůjde o Arrow ani Lunar Lake, neboť ty nepodporují HT…
Z důvodu rostoucích výrobních nákladů dochází ke zdražování procesorů pro PC a servery. Zatímco u AMD a Qualcommu nemají být ceny zvýšeny o více než 10 % v průměru, u Intelu jde o dvojnásobek…
Pat Gelsinger, bývalý šéf Intelu, ostře zkritizoval technologii HBM, standard nejrychlejších DRAM pamětí. Jen nevysvětlil, proč Intel pod jeho vedením opustil ostatní alternativy a právě k HBM přešel…
S testy vysoce výkonných NVME SSD se člověk setkává často, ovšem realita všedního života bývá jiná. Do starších desktopů a notebooků je nainstalovat často ani nelze, nehledě na to, že by to...
Pí píp, pí píp. Doslova symbol oznámení příchozí zprávy hlavně devadesátých let, kdy smsky frčely a byly velmi populární. Jaký vztah k nim lidé za poslední dobu mají? Jak se proměnil jejích účel?
S blížícím se vydáním remaku prvního dílu Mafia vyvstává pár otázek. Předně, co tím tvůrci sledují? Jsou odhodláni v nové předělávce upravit příběh a třeba ku prospěchu dalšího pokračování?
Ne že bych se vyloženě chtěl hádat, ale:
"Při hraní Aftermath mě těšil hlavně fakt, že snipeři jsou ještě více zbyteční, než ve všech ostatních mapách."
Tady očividně někdo nehrál conquest, kde je standardně každý vršek vysoké budovy okupován celou bandou sniperů. :)
Aftermath hraju s přestávkama od 4.12. a zatím je to moje nejoblíbenější DLC (Dokonce víc než Armored Kill).
Pokud se někdo nudí a rád hraje rád conquest, tak mi pošlete někdy pozvánku na nick FearGhast
http://battlelog.battlefield.com/bf3/user/FearGhast/
Hádat se rozhodně nebudu :) Conquesty jsem hrál a jak říkáš, budovy jsou jich plné. Ale většinou to řešíme LittleBirdem a až jsou střechy prázdné, jdem zas na zem :) To uděláš párkrát a oni si to pak rozmyslí. Není úplně nejlehčí se na tu střechu "trefit" s padákem :)
Souhlasím, v conquestu je Battlefield 3 Aftermath úplně jiný zážitek a snipery tam rozhodně nelze podceňovat.
https://geometrydashmeltdown2.io/
Přesně! Ten původní komentář o zbytečných sniperech mě taky pobavil. V Conquestu je to spíš simulátor uhýbání před odlesky optik ze všech okolních ruin. Ale jak píšeš, to DLC je pecka a hraje se to skvěle. Jen ty několikahodinové maratony v takhle intenzivní hře umí člověka docela vyšťavit. Já musím tyhle hardcore FPS akce občas prokládat něčím úplně primitivním, jinak bych z těch kempících sniperů asi zešílel. Často přepnu na něco jako https://drift-boss.lol Drift Boss, kde jen projedu pár zatáček, zresetuju mozek a odpočinu očím. Až si zase někdy půjdu zaběhat po troskách, zkusím tě přidat, ve dvou se ty střechy čistí lépe!
Pro psaní komentářů se, prosím, přihlaste nebo registrujte.