CDR.cz - Vybráno z IT

Dnes vychází AFTERMATH: 4. nášup v podobě DLC pro Battlefield 3

Battlefield 3 už oslavil svůj první rok. To ale neznamená, že se na něj pomalu zapomíná. Právě naopak! Dice nám k výročí vydání BF3 naservírovalo pořádný rozšiřující balíček (už čtvrtý), se kterým se určitě nudit nebudete! V Aftermath bojujete o přežití po zničujícím zemětřesení, které postihlo Írán a s tím i všechny vojáky, kteří zde už tak prožívali peklo.
blog
Battlefield-3-Aftermath

Konečně je tu DLC s pořádnou tématikou! Už nemůžeme balíček nazvat jen "BF2 mapy, malé mapy, velké mapy" apod. Singleplayerová kampaň Battlefield 3 se začíná projevovat i v multiplayeru, což je určitě obrovské plus, protože každý má rád, když je zapojen do nějakého příběhu, než se jen masakrovat v nějaké "aréně", no ne? :-)

Aftermarth představuje Írán po rozsáhlém zemětřesení, jež poškodilo většinu budov tamních měst, ale také bolestivě zasáhlo americké a ruské jednotky nasazené v této lokalitě a to včetně jejich vozidel a vybavení, které si tak musely samy opravovat a vylepšovat. Ulice jsou rozbité, domům chybí stěny ba dokonce i celá patra, vojáci jsou poranění a unavení, ale nevzdávají se, chtějí přežít!

Celkem se můžete těšit na čtyři nové mapy – Azadi Palace, Epicenter, Markaz Monolith a Talah Market. Po jednom je rozebírat by bylo zbytečné, protože se dají všechny shrnout jen jednou větou - zdevastované město. V tomto ohledu v Dice moc kreativní nebyli, ale na druhou stranu, kde jinde nás můžou nechat pocítit ničivé následky zemětřesení než v centru města? Mapy jsou si tak podobné, že vám bude dlouho trvat, než je od sebe rozeznáte. Já to nezvládám ještě teď a to už to hraji skoro dva týdny. Mapy podporují většinu již existujících módu. Jedinou výjimkou je Conquest Assault, který bude možné hrát jen na Talah Market. Oproti tomu ale nejde na této mapě hrát klasický Conquest.

Battlefield_3_-_Aftermath_-_Epicenter_4_121018113703

Mezi nejzajímavější novinky, které s sebou DLC kromě zkázy přineslo, je určitě nová zbraň – kuše. Zbraň je provizorně vyrobená z nefunkční pušky, nějakého drátu či lanka a ocelového pásku. Ale svůj účel plní dokonale – zabíjí tiše a efektivně. Ostrý šíp zabije z dostatečně blízké vzdálenosti do hrudi či hlavy na jednu ránu, ale zase chvíli trvá než natáhnete nový šíp. Jako primární zbraň se určitě využívat nedá, ale užijete si s ní spousty zábavy, popřípadě může zachránit život: například když vám dojdou náboje. Kuše naštěstí nenahrazuje hlavní zbraň, ale pouze tu vedlejší, což jsou například raketomety (rpg, smaw, javelin…) u Engineera, lékárnička či granátomet u Assaulta, C4 u Supporta apod. Tudíž ji můžete vytáhnout ve chvíli, kdy to nepřítel nejméně čeká a efektivně použít…

Kuši získáte za splnění úkolu, jehož náplní je vyhrát pouze tři kola v novém módu Scavanger. Později můžete za další úkoly získávat vylepšení, jako kuši se zoomem, vybuchovací šíp apod. Na to, že mě osobně kuše nijak zvlášť neohromila (i přes svou velkou snahu jsem s ní zvládl eliminovat jen hrstku vojáků), tak je mezi komunitou očividně velmi oblíbená a začíná tak vznikat velká spousta "Only X-Bow" serverů.

XP4_Weapon_Crossbow_Front

V Dice využili tématiky zemětřesení a přišli opět s novým módem  - Scavanger. Mód představuje vojáky uprostřed bojiště, kteří po zemětřesení ztratili veškeré svoje vybavení a zůstala jim jen příruční 9mm zbraň, nůž a granát. Pokud chcete lepší zbraň, budete ji muset najít v ruinách města, což ale není tak snadné, poněvadž během hledání musíte také čelit nepřátelům, kteří mohou číhat kdekoli.

Zbraně se objevují stále na stejných místech, proto když se mapu trochu naučíte, budete mít určitě značnou výhodu. Co ale za zbraň se objeví, to je už ve hvězdách.

Ve všem ostatním je mód Scavanger stejný jako Conquest Domination – ovládáte vlajky, díky kterým berete nepřátelům tickety. Kdo má první nulu, ten prohrál. Zabrání vlajky trvá jen asi 3 sekundy (oproti klasickému CQ kde je to nějakých deset, ba možná i více). V podstatě je to takový mix – trocha conquestu, trocha deathmatche a hledání ztracených zbraní.

Battlefield_3_-_Aftermath_-_Epicenter_2_121018113704

Mezi další zajímavosti patří také tři nové vozidla, která jsou rovněž "na koleni" upravena pro potřeby přežití. Modely hráčů jsou změněny, aby lépe seděly do příběhu – hráči jsou bez helem, pořezaní, zakrvácení, uniformy mají roztrhané a v obličeji nespokojené výrazy. S tím přišly i nové obrázky pro vašeho vojáka na Battlelogu.

Při hraní Aftermath mě těšil hlavně fakt, že snipeři jsou ještě více zbyteční, než ve všech ostatních mapách. Díky husté městské lokalitě a nepřehlednému okolí vidí opravdu jen na velmi malé vzdálenosti. "Campit" v těchto mapách se nevyplácí, nikdy nevíte, kdo se vyplíží z hromady trosek vedle vás. V Conquest módech jsou velmi efektivní tanky a helikoptéry, které se díky budovám všude okolo lehce vyhnou naváděným raketám od Engineerů. Oproti tomu je ale tank velmi snadně zneškodnit v pozici Supporta, a to pomocí C4. Rushe jsou zde jedny z nejzábavnějších, které jsem za celé BF3 hrál. Konečně jsou zpátky ty tvrdé boje, které můžete znát z Bad Company 2 a hlavně Vietnamu. Rush už je zase ten starý dobrý Rush a ne přestřelka útočících a bránících sniperů.

Co všechno tedy Aftermath přinesl?

  • Novou zbraň
  • Nový herní mód
  • Tři nové vozidla
  • Čtyři nové mapy
  • Kopu nových úkolů a psích známek
  • A hlavně velkou spoustu zábavy!

Battlefield 3 Aftermath vychází na PC a Xbox360 právě dnes (18. 12. 2012). Majitelé PS3 a Premium účtu už ale dávno hrají… :-)

Screenshoty ze hry

bf3 2012-12-06 15-50-07-81bf3 2012-12-06 15-48-53-59bf3 2012-12-06 15-46-16-32bf3 2012-12-07 02-34-43-52
bf3 2012-12-07 02-32-50-46bf3 2012-12-07 02-31-57-04bf3 2012-12-07 02-31-52-77bf3 2012-12-07 02-31-23-73
bf3 2012-12-07 02-31-05-44bf3 2012-12-07 02-30-24-54bf3 2012-12-06 15-50-33-90bf3 2012-12-07 03-15-03-27
bf3 2012-12-07 02-40-16-27bf3 2012-12-07 02-39-23-93bf3 2012-12-07 02-36-37-91bf3 2012-12-07 02-36-23-20

Martin Malečík

Nezávislý CDR blogger píšící výhradně o novinkách ze světa počítačových her.

více článků, blogů a informací o autorovi

Diskuse k blogu Dnes vychází AFTERMATH: 4. nášup v podobě DLC pro Battlefield 3

Středa, 3 Červen 2026 - 02:54 | archerball | Přesně! Ten původní komentář o zbytečných...
Pátek, 17 Duben 2026 - 17:54 | dfghiaafa | Souhlasím, v conquestu je Battlefield 3 Aftermath...
Úterý, 18 Prosinec 2012 - 23:11 | Martin Malečík | Hádat se rozhodně nebudu :) Conquesty jsem hrál a...
Úterý, 18 Prosinec 2012 - 07:57 | japkoslav | Ne že bych se vyloženě chtěl hádat, ale: "...

Zobrazit diskusi

CDR Hry

DIIT
Před několika dny se objevily zvěsti, že Nvidia ukončí dodávky GeForce RTX 5090. Navzdory cenám, které vylezly ke zhruba $10 000, má totiž pro GPU GB202 lukrativnější uplatnění…
DIIT
V květnu jsme vás upozornili, že zavedení paušálního cla €3 za každý typ zboží v zásilce nebude konečná částka, protože se chystá ještě tzv. manipulační poplatek. Bude méně příjemný, než se čekalo…
DIIT
V databázi testu PassMark se objevily výsledky z procesoru Intel Core 5 205H. Osmijádrová / dvanáctivláknová konfigurace dává tušit, že nepůjde o Arrow ani Lunar Lake, neboť ty nepodporují HT…
DIIT
Z důvodu rostoucích výrobních nákladů dochází ke zdražování procesorů pro PC a servery. Zatímco u AMD a Qualcommu nemají být ceny zvýšeny o více než 10 % v průměru, u Intelu jde o dvojnásobek…
DIIT
Pat Gelsinger, bývalý šéf Intelu, ostře zkritizoval technologii HBM, standard nejrychlejších DRAM pamětí. Jen nevysvětlil, proč Intel pod jeho vedením opustil ostatní alternativy a právě k HBM přešel…

Aktuálně z blogů

blog
Tak nakonec se mi podařilo najít program, co by otestoval rychlost zápisu na celé velikosti SSD a výsledek hezky vykreslil do grafu.
blog
Říká se, že chybami se člověk učí. Obvykle to však bývá zatraceně drahá škola.
blog
S testy vysoce výkonných NVME SSD se člověk setkává často, ovšem realita všedního života bývá jiná. Do starších desktopů a notebooků je nainstalovat často ani nelze, nehledě na to, že by to...
blog
Pí píp, pí píp. Doslova symbol oznámení příchozí zprávy hlavně devadesátých let, kdy smsky frčely a byly velmi populární. Jaký vztah k nim lidé za poslední dobu mají? Jak se proměnil jejích účel?
blog
S blížícím se vydáním remaku prvního dílu Mafia vyvstává pár otázek. Předně, co tím tvůrci sledují? Jsou odhodláni v nové předělávce upravit příběh a třeba ku prospěchu dalšího pokračování?