Já myslím, že to ani není třeba. 13" air 2012 vlastním a rozlišení je naprosto dostačující a pro velikost obrazovky ideální. Těch 1280*800 co má (měl) MB Pro bylo opravdu málo, 13" i 11" air mají rozlišení ideální k velikosti obrazovky a výkonu hardwaru.
Výhoda je, že HD4000 v těch 1440*900 utáhne i spoustu her, na retinu bude málo i Haswell, takže zákazník může nakonec retina Air vnímat jako pomalejší než předchozí model.
+1
-7
-1
Je komentář přínosný?
Já myslím, že to ani není
Chroustostroj https://cdr.cz/profil/chroustostroj
23. 2. 2013 - 17:50https://cdr.cz/clanek/novy-apple-macbook-air-bude-mit-nejspis-retina-displej-1/diskuseJá myslím, že to ani není třeba. 13" air 2012 vlastním a rozlišení je naprosto dostačující a pro velikost obrazovky ideální. Těch 1280*800 co má (měl) MB Pro bylo opravdu málo, 13" i 11" air mají rozlišení ideální k velikosti obrazovky a výkonu hardwaru.
Výhoda je, že HD4000 v těch 1440*900 utáhne i spoustu her, na retinu bude málo i Haswell, takže zákazník může nakonec retina Air vnímat jako pomalejší než předchozí model.https://cdr.cz/clanek/novy-apple-macbook-air-bude-mit-nejspis-retina-displej-1/diskuse#comment-645232
+
Nedostatek výkonu pro hry opravdu není důvod proti. Pokud máš retina display, vždy můžeš přepnout do čtvrtinového rozlišení a dostaneš kvalitu obyčejného displeje. Pokud nemáš retina (nebo jakýkoliv jiný displej s vysokým dpi), ostřejší to naopak nikdy nebude.
Dnes jsou jen dva praktické důvody proti - spotřeba a cena.
+1
-7
-1
Je komentář přínosný?
Nedostatek výkonu pro hry
ptipi https://cdr.cz/profil/ptipi
23. 2. 2013 - 21:59https://cdr.cz/clanek/novy-apple-macbook-air-bude-mit-nejspis-retina-displej-1/diskuseNedostatek výkonu pro hry opravdu není důvod proti. Pokud máš retina display, vždy můžeš přepnout do čtvrtinového rozlišení a dostaneš kvalitu obyčejného displeje. Pokud nemáš retina (nebo jakýkoliv jiný displej s vysokým dpi), ostřejší to naopak nikdy nebude.
Dnes jsou jen dva praktické důvody proti - spotřeba a cena.https://cdr.cz/clanek/novy-apple-macbook-air-bude-mit-nejspis-retina-displej-1/diskuse#comment-645234
+
Před několika dny se objevily zvěsti, že Nvidia ukončí dodávky GeForce RTX 5090. Navzdory cenám, které vylezly ke zhruba $10 000, má totiž pro GPU GB202 lukrativnější uplatnění…
V květnu jsme vás upozornili, že zavedení paušálního cla €3 za každý typ zboží v zásilce nebude konečná částka, protože se chystá ještě tzv. manipulační poplatek. Bude méně příjemný, než se čekalo…
V databázi testu PassMark se objevily výsledky z procesoru Intel Core 5 205H. Osmijádrová / dvanáctivláknová konfigurace dává tušit, že nepůjde o Arrow ani Lunar Lake, neboť ty nepodporují HT…
Z důvodu rostoucích výrobních nákladů dochází ke zdražování procesorů pro PC a servery. Zatímco u AMD a Qualcommu nemají být ceny zvýšeny o více než 10 % v průměru, u Intelu jde o dvojnásobek…
Pat Gelsinger, bývalý šéf Intelu, ostře zkritizoval technologii HBM, standard nejrychlejších DRAM pamětí. Jen nevysvětlil, proč Intel pod jeho vedením opustil ostatní alternativy a právě k HBM přešel…
S testy vysoce výkonných NVME SSD se člověk setkává často, ovšem realita všedního života bývá jiná. Do starších desktopů a notebooků je nainstalovat často ani nelze, nehledě na to, že by to...
Pí píp, pí píp. Doslova symbol oznámení příchozí zprávy hlavně devadesátých let, kdy smsky frčely a byly velmi populární. Jaký vztah k nim lidé za poslední dobu mají? Jak se proměnil jejích účel?
S blížícím se vydáním remaku prvního dílu Mafia vyvstává pár otázek. Předně, co tím tvůrci sledují? Jsou odhodláni v nové předělávce upravit příběh a třeba ku prospěchu dalšího pokračování?
Já myslím, že to ani není třeba. 13" air 2012 vlastním a rozlišení je naprosto dostačující a pro velikost obrazovky ideální. Těch 1280*800 co má (měl) MB Pro bylo opravdu málo, 13" i 11" air mají rozlišení ideální k velikosti obrazovky a výkonu hardwaru.
Výhoda je, že HD4000 v těch 1440*900 utáhne i spoustu her, na retinu bude málo i Haswell, takže zákazník může nakonec retina Air vnímat jako pomalejší než předchozí model.
Nedostatek výkonu pro hry opravdu není důvod proti. Pokud máš retina display, vždy můžeš přepnout do čtvrtinového rozlišení a dostaneš kvalitu obyčejného displeje. Pokud nemáš retina (nebo jakýkoliv jiný displej s vysokým dpi), ostřejší to naopak nikdy nebude.
Dnes jsou jen dva praktické důvody proti - spotřeba a cena.
Pro psaní komentářů se, prosím, přihlaste nebo registrujte.