Tak to ma byt .... vydavatele/vyvojari si zase musi zvyknout na to, aby vydavali hru hratelnou a bez zavaznych chyb uz v den vydani. A ne, ze lidi musi cekat dny, tydny i mesice, nez zacne hra fungovat jak ma.
+1
+11
-1
Je komentář přínosný?
Tak to ma byt .... vydavatele
Nalim https://cdr.cz/profil/nalim
25. 6. 2015 - 13:43https://cdr.cz/clanek/novy-batman-arkham-knight-ma-tak-spatny-pc-port-ze-byl-stazen-z-prodeje/diskuseTak to ma byt .... vydavatele/vyvojari si zase musi zvyknout na to, aby vydavali hru hratelnou a bez zavaznych chyb uz v den vydani. A ne, ze lidi musi cekat dny, tydny i mesice, nez zacne hra fungovat jak ma.https://cdr.cz/clanek/novy-batman-arkham-knight-ma-tak-spatny-pc-port-ze-byl-stazen-z-prodeje/diskuse#comment-797912
+
souhlasim, ze moznost reklamace je jednoznacne moc dobre ... o tom zadna... ale je spravne tvrdit ze "pc port je spatny" ... nebo ze nefunguje jak ma?
Z toho co vidim na youtube jsou lide, kterym beha velmi dobre ... protoze maji proste vhodne vykonny stroj. Ja ho doma ocividne nemam ....
Myslel sem si, ze nebudu mit problem s mym Core i7 a GTX 670 ... kdyz si to poradilo i s AC: Unity, ktera mela opravdu blbe chyby, ktere vytvareli micro-stuttering (napr. majitele SLI meli vetsi cukance nez ti s jednou kartou ... protoze chyby) ....
nicmene novy Batman je hodne nabity vsim moznym, porad prsi, porad kolem neco lita, textur je tam tuna, ruzne zare, tuna post procesing... proste vypada to vyrazne nabitejs nez cokoliv co jsem na svem stroji hral (Witcher 3 mi zatim unika, ale sestre beha slusne na notebooku s GeForce 750M... takze to zase tak tragicky narocne nebude)
Jasne ... GTA 5 vypadalo fantasticky a nektere scenerie byly diky drobnym efektum jako opar nad morem pri vychodu slucne opravdu uzasne poeticke .... ale to bylo tak nejak vice o umeleckem zpracovani, nez o nejake krutoprisne narocne grafice ... u batmana mam presne opacny pocit.
Presto, kdyz nastavim zakladni detaily a ponecham plne rozliseni (full hd) a necham si nejaky ten drobny luxus Nvidia efektu ... hra jede vcelku plynule a je docela dobre hratelna. Tedy nerekl bych, ze ma nejake ocividny chyby jako melo AC:Unity ....
Jedina vec, ktera mi opravdu ve hre zpusobuje velke skubani pri nastaveni vetsich detailu je Blur ... pres mnoho navodu, neda se v soucasnosti plne vypnout ... a tak sice krasne plynule jdete do bitky ... ale prudke otoceni mysi a z batmana je staticka figurka v usmevnych pozicich...
Ok ... blur mi vadi i u jinych her a vim, ze je to sice pekna a u vyvojaru oblibena vec ... ale zere zbytecne vykon. Tam je jedina vytka k slabsim moznostem nastaveni efektu...
Dalsi vec co me zarazi ... ze bylo dost jasne recene, ze minimalni sestava je silne CPU a alespon GeFroce GTX 660 ... coz samo o sobe, je uz docela vysoko - vzhledem k tomu, ze vykony GeForce rady 7xx se moc nelisili a opravdu velky narust vykonu je u rady 9xx ....... maji vsichni ti stezovatele doma GTX 970 a vykonejsi?
Zakladni sada textur vyslovene potrebuje temer 2GB graficke pameti ... a dalsi stupen uz atakuje hranici 3GB ... tedy proste ta hra neni udelana pro slaba orezavatka
Smeruju k tomu ... ze mozna to jaksi neni chyba hry, ale fanousci si mysleli, ze si zahrajou a zjistili, ze hra je proste narocnejsi na jejich pocitac nez by radi .... a tak je snazsi nadavat na "spatny port" nebo "blbou optimalizaci" ... nez by priznali, ze hra proste je jen kurevsky narocna ...
pokud nekdo mysli svoje narky ve smyslu "proc vydavaji hru, ktera sice vypada skvele, ale bezny smrtelnik si ji nezahraje" .... pak je to vicemene jen filosoficka debata ... maji hry tlacit moznosti stroju dopredu? nebo bychom radsi kdyby tu byla dalsi dekada grafiky podrizene slabym konzolim, ktere rozbehnem snadno vsichni?
+1
+1
-1
Je komentář přínosný?
souhlasim, ze moznost
Er Nestor https://cdr.cz/profil/ernest
25. 6. 2015 - 23:22https://cdr.cz/clanek/novy-batman-arkham-knight-ma-tak-spatny-pc-port-ze-byl-stazen-z-prodeje/diskusesouhlasim, ze moznost reklamace je jednoznacne moc dobre ... o tom zadna... ale je spravne tvrdit ze "pc port je spatny" ... nebo ze nefunguje jak ma?
Z toho co vidim na youtube jsou lide, kterym beha velmi dobre ... protoze maji proste vhodne vykonny stroj. Ja ho doma ocividne nemam ....
Myslel sem si, ze nebudu mit problem s mym Core i7 a GTX 670 ... kdyz si to poradilo i s AC: Unity, ktera mela opravdu blbe chyby, ktere vytvareli micro-stuttering (napr. majitele SLI meli vetsi cukance nez ti s jednou kartou ... protoze chyby) ....
nicmene novy Batman je hodne nabity vsim moznym, porad prsi, porad kolem neco lita, textur je tam tuna, ruzne zare, tuna post procesing... proste vypada to vyrazne nabitejs nez cokoliv co jsem na svem stroji hral (Witcher 3 mi zatim unika, ale sestre beha slusne na notebooku s GeForce 750M... takze to zase tak tragicky narocne nebude)
Jasne ... GTA 5 vypadalo fantasticky a nektere scenerie byly diky drobnym efektum jako opar nad morem pri vychodu slucne opravdu uzasne poeticke .... ale to bylo tak nejak vice o umeleckem zpracovani, nez o nejake krutoprisne narocne grafice ... u batmana mam presne opacny pocit.
Presto, kdyz nastavim zakladni detaily a ponecham plne rozliseni (full hd) a necham si nejaky ten drobny luxus Nvidia efektu ... hra jede vcelku plynule a je docela dobre hratelna. Tedy nerekl bych, ze ma nejake ocividny chyby jako melo AC:Unity ....
Jedina vec, ktera mi opravdu ve hre zpusobuje velke skubani pri nastaveni vetsich detailu je Blur ... pres mnoho navodu, neda se v soucasnosti plne vypnout ... a tak sice krasne plynule jdete do bitky ... ale prudke otoceni mysi a z batmana je staticka figurka v usmevnych pozicich...
Ok ... blur mi vadi i u jinych her a vim, ze je to sice pekna a u vyvojaru oblibena vec ... ale zere zbytecne vykon. Tam je jedina vytka k slabsim moznostem nastaveni efektu...
Dalsi vec co me zarazi ... ze bylo dost jasne recene, ze minimalni sestava je silne CPU a alespon GeFroce GTX 660 ... coz samo o sobe, je uz docela vysoko - vzhledem k tomu, ze vykony GeForce rady 7xx se moc nelisili a opravdu velky narust vykonu je u rady 9xx ....... maji vsichni ti stezovatele doma GTX 970 a vykonejsi?
Zakladni sada textur vyslovene potrebuje temer 2GB graficke pameti ... a dalsi stupen uz atakuje hranici 3GB ... tedy proste ta hra neni udelana pro slaba orezavatka
Smeruju k tomu ... ze mozna to jaksi neni chyba hry, ale fanousci si mysleli, ze si zahrajou a zjistili, ze hra je proste narocnejsi na jejich pocitac nez by radi .... a tak je snazsi nadavat na "spatny port" nebo "blbou optimalizaci" ... nez by priznali, ze hra proste je jen kurevsky narocna ...
pokud nekdo mysli svoje narky ve smyslu "proc vydavaji hru, ktera sice vypada skvele, ale bezny smrtelnik si ji nezahraje" .... pak je to vicemene jen filosoficka debata ... maji hry tlacit moznosti stroju dopredu? nebo bychom radsi kdyby tu byla dalsi dekada grafiky podrizene slabym konzolim, ktere rozbehnem snadno vsichni?https://cdr.cz/clanek/novy-batman-arkham-knight-ma-tak-spatny-pc-port-ze-byl-stazen-z-prodeje/diskuse#comment-798140
+
Tak to ma byt .... vydavatele/vyvojari si zase musi zvyknout na to, aby vydavali hru hratelnou a bez zavaznych chyb uz v den vydani. A ne, ze lidi musi cekat dny, tydny i mesice, nez zacne hra fungovat jak ma.
souhlasim, ze moznost reklamace je jednoznacne moc dobre ... o tom zadna... ale je spravne tvrdit ze "pc port je spatny" ... nebo ze nefunguje jak ma?
Z toho co vidim na youtube jsou lide, kterym beha velmi dobre ... protoze maji proste vhodne vykonny stroj. Ja ho doma ocividne nemam ....
Myslel sem si, ze nebudu mit problem s mym Core i7 a GTX 670 ... kdyz si to poradilo i s AC: Unity, ktera mela opravdu blbe chyby, ktere vytvareli micro-stuttering (napr. majitele SLI meli vetsi cukance nez ti s jednou kartou ... protoze chyby) ....
nicmene novy Batman je hodne nabity vsim moznym, porad prsi, porad kolem neco lita, textur je tam tuna, ruzne zare, tuna post procesing... proste vypada to vyrazne nabitejs nez cokoliv co jsem na svem stroji hral (Witcher 3 mi zatim unika, ale sestre beha slusne na notebooku s GeForce 750M... takze to zase tak tragicky narocne nebude)
Jasne ... GTA 5 vypadalo fantasticky a nektere scenerie byly diky drobnym efektum jako opar nad morem pri vychodu slucne opravdu uzasne poeticke .... ale to bylo tak nejak vice o umeleckem zpracovani, nez o nejake krutoprisne narocne grafice ... u batmana mam presne opacny pocit.
Presto, kdyz nastavim zakladni detaily a ponecham plne rozliseni (full hd) a necham si nejaky ten drobny luxus Nvidia efektu ... hra jede vcelku plynule a je docela dobre hratelna. Tedy nerekl bych, ze ma nejake ocividny chyby jako melo AC:Unity ....
Jedina vec, ktera mi opravdu ve hre zpusobuje velke skubani pri nastaveni vetsich detailu je Blur ... pres mnoho navodu, neda se v soucasnosti plne vypnout ... a tak sice krasne plynule jdete do bitky ... ale prudke otoceni mysi a z batmana je staticka figurka v usmevnych pozicich...
Ok ... blur mi vadi i u jinych her a vim, ze je to sice pekna a u vyvojaru oblibena vec ... ale zere zbytecne vykon. Tam je jedina vytka k slabsim moznostem nastaveni efektu...
Dalsi vec co me zarazi ... ze bylo dost jasne recene, ze minimalni sestava je silne CPU a alespon GeFroce GTX 660 ... coz samo o sobe, je uz docela vysoko - vzhledem k tomu, ze vykony GeForce rady 7xx se moc nelisili a opravdu velky narust vykonu je u rady 9xx ....... maji vsichni ti stezovatele doma GTX 970 a vykonejsi?
Zakladni sada textur vyslovene potrebuje temer 2GB graficke pameti ... a dalsi stupen uz atakuje hranici 3GB ... tedy proste ta hra neni udelana pro slaba orezavatka
Smeruju k tomu ... ze mozna to jaksi neni chyba hry, ale fanousci si mysleli, ze si zahrajou a zjistili, ze hra je proste narocnejsi na jejich pocitac nez by radi .... a tak je snazsi nadavat na "spatny port" nebo "blbou optimalizaci" ... nez by priznali, ze hra proste je jen kurevsky narocna ...
pokud nekdo mysli svoje narky ve smyslu "proc vydavaji hru, ktera sice vypada skvele, ale bezny smrtelnik si ji nezahraje" .... pak je to vicemene jen filosoficka debata ... maji hry tlacit moznosti stroju dopredu? nebo bychom radsi kdyby tu byla dalsi dekada grafiky podrizene slabym konzolim, ktere rozbehnem snadno vsichni?
Interview with Batman: Arkham Knight Developer: https://goo.gl/heDgNX
Pro psaní komentářů se, prosím, přihlaste nebo registrujte.