V české hře Brány Skeldalu 3 budete v soubojích využívat soundtrack [VIDEO]
Vývojáři z Napoleon Games včera vydali nové video, ve kterém s vlastním komentářem představují unikátní herní mechaniku - hudební magii. Při procházení dungeonem budete nacházet hudební nástroje, kterými budete moci vybavit členy své party.
Svým "hudebníkům" poté budete moci v soubojích dávat povely k hraní, čímž vaše parta získá různé výhody (zejména v atributech). Každý z hudebních nástrojů má své vlastní noty, snad tedy bude jejich výběr dostatečně široký, aby si každý hráč mohl utvořit svůj jedinečný hudební doprovod.
Video je provázeno komentářem Jindřicha Rohlíka. Ačkoliv jsou záběry stále brané z alpha verze hry, už teď je vidět pokrok v porovnání s předešlými ukázkami. Pokud vám z hlediska grafické stránky bohatě stačil Legend of Grimrock, v Branách Skeldalu 3 se můžete dočkat podobného vizuálního zážitku.
V ukázce se představí i několik dalších mechanik, z nichž je třeba vypíchnout rozdělování party. Vaše skupinka se, narozdíl od jiných dungeonovek, nebude pohybovat jako jeden velký celek, ale budete je moci rozdělit na několik menších skupinek. Kupříkladu hudebníky ponechat ve vedlejší místnosti (ovšem ne příliš daleko, neboť účinek hudby se se vzdáleností snižuje), či umírající členy odsunout mimo bitvu.
Brány Skeldalu 3: Sedm mágů se připravuje pro systémy iOS a Android. Datum vydání je stále v nedohlednu.