trochu se obávám toho, aby vývojáře nepřesunuli na konverzi pro nový Xbox a PS4, a na vývoj pro PC se tak nedostalo.
+1
-6
-1
Je komentář přínosný?
trochu se obávám toho, aby
George eLzyx https://cdr.cz/profil/elzyx
16. 7. 2013 - 11:31https://cdr.cz/clanek/ingame-video-z-gta-5/diskusetrochu se obávám toho, aby vývojáře nepřesunuli na konverzi pro nový Xbox a PS4, a na vývoj pro PC se tak nedostalo.https://cdr.cz/clanek/ingame-video-z-gta-5/diskuse#comment-660981
+
Ale vzdyt novy Xbox a PS4 JSOU PC, tak jak pak by se na nej mohlo nedostat? :)
+1
-11
-1
Je komentář přínosný?
Ale vzdyt novy Xbox a PS4
bans https://cdr.cz/profil/bans
17. 7. 2013 - 22:52https://cdr.cz/clanek/ingame-video-z-gta-5/diskuseAle vzdyt novy Xbox a PS4 JSOU PC, tak jak pak by se na nej mohlo nedostat? :)https://cdr.cz/clanek/ingame-video-z-gta-5/diskuse#comment-661223
+
Docela snadno - kdyz vydaji hru na platformy kde je hladina piratsvi 0%, proc by ji zaroven vydavali na platformu kde to je hodne pres 90%?
+1
-13
-1
Je komentář přínosný?
Docela snadno - kdyz vydaji
petr22 https://cdr.cz/profil/petr22
18. 7. 2013 - 12:40https://cdr.cz/clanek/ingame-video-z-gta-5/diskuseDocela snadno - kdyz vydaji hru na platformy kde je hladina piratsvi 0%, proc by ji zaroven vydavali na platformu kde to je hodne pres 90%?https://cdr.cz/clanek/ingame-video-z-gta-5/diskuse#comment-661304
+
1) rozhodně je tam pirátství na vyšším procentu
2) protože každá další platforma znamneá zisk++, byť ne tak velký
3) nemá smysl srovnávat procenta, podstatné je počet prodaných licencí. A nezdá se, že by zde konzole byly nějak ve vedení.
+1
-2
-1
Je komentář přínosný?
1) rozhodně je tam pirátství
Tomáš Bohuněk https://cdr.cz/profil/tomas-bohunek
18. 7. 2013 - 13:25https://cdr.cz/clanek/ingame-video-z-gta-5/diskuse1) rozhodně je tam pirátství na vyšším procentu
2) protože každá další platforma znamneá zisk++, byť ne tak velký
3) nemá smysl srovnávat procenta, podstatné je počet prodaných licencí. A nezdá se, že by zde konzole byly nějak ve vedení.https://cdr.cz/clanek/ingame-video-z-gta-5/diskuse#comment-661314
+
Nemohu si pomoct, ale grafika ve videu (které je navíc 720p ala konzole) vypadá grafika snad ještě hůř, než v GTA IV.. zdá se mi to? Textury lowres, částice při tom cpaní do záchodu bída, na začátku vodní skůtr a voda děs běs...
+1
-14
-1
Je komentář přínosný?
Nemohu si pomoct, ale grafika
Tomáš Bohuněk https://cdr.cz/profil/tomas-bohunek
16. 7. 2013 - 12:35https://cdr.cz/clanek/ingame-video-z-gta-5/diskuseNemohu si pomoct, ale grafika ve videu (které je navíc 720p ala konzole) vypadá grafika snad ještě hůř, než v GTA IV.. zdá se mi to? Textury lowres, částice při tom cpaní do záchodu bída, na začátku vodní skůtr a voda děs běs...https://cdr.cz/clanek/ingame-video-z-gta-5/diskuse#comment-660988
+
Poly model aut a poškození je taky na blití - boční náraz náklaďáku do skříňáku a nepatrn poškození, jsme zas v gta 3...
+1
-17
-1
Je komentář přínosný?
Poly model aut a poškození je
Tomáš Bohuněk https://cdr.cz/profil/tomas-bohunek
16. 7. 2013 - 12:39https://cdr.cz/clanek/ingame-video-z-gta-5/diskusePoly model aut a poškození je taky na blití - boční náraz náklaďáku do skříňáku a nepatrn poškození, jsme zas v gta 3...https://cdr.cz/clanek/ingame-video-z-gta-5/diskuse#comment-660989
+
a nebol ten nakladak nahodou opancierovany ten co prevaza peniaze? Ak hej tak to poskodenie by aj sedelo nie?
+1
-17
-1
Je komentář přínosný?
a nebol ten nakladak nahodou
Misko Uško https://cdr.cz/profil/mimulino
17. 7. 2013 - 08:46https://cdr.cz/clanek/ingame-video-z-gta-5/diskusea nebol ten nakladak nahodou opancierovany ten co prevaza peniaze? Ak hej tak to poskodenie by aj sedelo nie?https://cdr.cz/clanek/ingame-video-z-gta-5/diskuse#comment-661070
+
Se na to video podívej, ale dostal pěknou šlupku. Očekávám, že úplně stejně dopadne i obyčejná dodávka prostě proto, že je skutečně těžké udělat samostatný výpočetní model pro simulaci kolize, aplikovatelný ve hře. Všechno jsou "predefined" poškození, a bohužel GTA (a snad žádná hra) nepodporuje "skutečně sešrotované auto".
+1
-8
-1
Je komentář přínosný?
Se na to video podívej, ale
Tomáš Bohuněk https://cdr.cz/profil/tomas-bohunek
17. 7. 2013 - 15:20https://cdr.cz/clanek/ingame-video-z-gta-5/diskuseSe na to video podívej, ale dostal pěknou šlupku. Očekávám, že úplně stejně dopadne i obyčejná dodávka prostě proto, že je skutečně těžké udělat samostatný výpočetní model pro simulaci kolize, aplikovatelný ve hře. Všechno jsou "predefined" poškození, a bohužel GTA (a snad žádná hra) nepodporuje "skutečně sešrotované auto".https://cdr.cz/clanek/ingame-video-z-gta-5/diskuse#comment-661160
+
Naopak, v GTA4 jsou auta zdemolovat uplne a to nekdy az komicky - rozhodne ne jen v ramci deformacnich zon. To bylo naposledy v San Andreas. Viz: https://www.youtube.com/watch?v=Qao-hs7ICp8
+1
-13
-1
Je komentář přínosný?
Naopak, v GTA4 jsou auta
bans https://cdr.cz/profil/bans
17. 7. 2013 - 23:07https://cdr.cz/clanek/ingame-video-z-gta-5/diskuseNaopak, v GTA4 jsou auta zdemolovat uplne a to nekdy az komicky - rozhodne ne jen v ramci deformacnich zon. To bylo naposledy v San Andreas. Viz: https://www.youtube.com/watch?v=Qao-hs7ICp8https://cdr.cz/clanek/ingame-video-z-gta-5/diskuse#comment-661229
+
Ano, v GTA IV je nejspíš stejný model, jako v GTA V, teda takový, že se snaží simulovat "prostě poškození", ovšem výsledek je jakoby ze zlomkové síly - musíš opravdu neskutečně mlátit, abys z auta udělal to, co na videu, a mě se to nikdy nepovedlo. Přitom se podívej třeba na ncap test Brilliance BS6 čísnkého vozu https://www.youtube.com/watch?v=UJkKMF2eH9U (jeho ekvivalent je v GTA IV též) Tomu stačí náraz v 60kmh a stane se z něj to co na videu, ještě hůř.. Stále ale toto poškození vypadá daleko jinak - plech se láme přirozeně podle konstrukce, což by nebylo úplně nemožné ve hře simulovat, ale neděje se tak.
Naopak se mi povedlo takové poškození, že model naprosto ignoroval nejen deformační zóny, ale i jisté "překážky", jako třeba motor, kterému se neostýchá ukrojit polovinu, a stejně to dál pojede... Pfff
+1
-6
-1
Je komentář přínosný?
Ano, v GTA IV je nejspíš
Tomáš Bohuněk https://cdr.cz/profil/tomas-bohunek
18. 7. 2013 - 12:05https://cdr.cz/clanek/ingame-video-z-gta-5/diskuseAno, v GTA IV je nejspíš stejný model, jako v GTA V, teda takový, že se snaží simulovat "prostě poškození", ovšem výsledek je jakoby ze zlomkové síly - musíš opravdu neskutečně mlátit, abys z auta udělal to, co na videu, a mě se to nikdy nepovedlo. Přitom se podívej třeba na ncap test Brilliance BS6 čísnkého vozu https://www.youtube.com/watch?v=UJkKMF2eH9U (jeho ekvivalent je v GTA IV též) Tomu stačí náraz v 60kmh a stane se z něj to co na videu, ještě hůř.. Stále ale toto poškození vypadá daleko jinak - plech se láme přirozeně podle konstrukce, což by nebylo úplně nemožné ve hře simulovat, ale neděje se tak.
Naopak se mi povedlo takové poškození, že model naprosto ignoroval nejen deformační zóny, ale i jisté "překážky", jako třeba motor, kterému se neostýchá ukrojit polovinu, a stejně to dál pojede... Pfffhttps://cdr.cz/clanek/ingame-video-z-gta-5/diskuse#comment-661294
+
tak je to logicke pridali tam plno veci tak museli nekde jinde ubrat GTA4 uz vyuzila maximum
+1
+12
-1
Je komentář přínosný?
tak je to logicke pridali tam
Tom27 https://cdr.cz/profil/tom27
16. 7. 2013 - 12:47https://cdr.cz/clanek/ingame-video-z-gta-5/diskusetak je to logicke pridali tam plno veci tak museli nekde jinde ubrat GTA4 uz vyuzila maximum https://cdr.cz/clanek/ingame-video-z-gta-5/diskuse#comment-660992
+
Maximum čeho? Jako počítačového výkonu? Takové maximum je relatinvní. :-)
+1
-1
-1
Je komentář přínosný?
Maximum čeho? Jako
Tomáš Bohuněk https://cdr.cz/profil/tomas-bohunek
16. 7. 2013 - 12:49https://cdr.cz/clanek/ingame-video-z-gta-5/diskuseMaximum čeho? Jako počítačového výkonu? Takové maximum je relatinvní. :-)https://cdr.cz/clanek/ingame-video-z-gta-5/diskuse#comment-660993
+
trochu se obávám toho, aby vývojáře nepřesunuli na konverzi pro nový Xbox a PS4, a na vývoj pro PC se tak nedostalo.
Ale vzdyt novy Xbox a PS4 JSOU PC, tak jak pak by se na nej mohlo nedostat? :)
Docela snadno - kdyz vydaji hru na platformy kde je hladina piratsvi 0%, proc by ji zaroven vydavali na platformu kde to je hodne pres 90%?
1) rozhodně je tam pirátství na vyšším procentu
2) protože každá další platforma znamneá zisk++, byť ne tak velký
3) nemá smysl srovnávat procenta, podstatné je počet prodaných licencí. A nezdá se, že by zde konzole byly nějak ve vedení.
Nemohu si pomoct, ale grafika ve videu (které je navíc 720p ala konzole) vypadá grafika snad ještě hůř, než v GTA IV.. zdá se mi to? Textury lowres, částice při tom cpaní do záchodu bída, na začátku vodní skůtr a voda děs běs...
Poly model aut a poškození je taky na blití - boční náraz náklaďáku do skříňáku a nepatrn poškození, jsme zas v gta 3...
a nebol ten nakladak nahodou opancierovany ten co prevaza peniaze? Ak hej tak to poskodenie by aj sedelo nie?
Se na to video podívej, ale dostal pěknou šlupku. Očekávám, že úplně stejně dopadne i obyčejná dodávka prostě proto, že je skutečně těžké udělat samostatný výpočetní model pro simulaci kolize, aplikovatelný ve hře. Všechno jsou "predefined" poškození, a bohužel GTA (a snad žádná hra) nepodporuje "skutečně sešrotované auto".
Naopak, v GTA4 jsou auta zdemolovat uplne a to nekdy az komicky - rozhodne ne jen v ramci deformacnich zon. To bylo naposledy v San Andreas. Viz: https://www.youtube.com/watch?v=Qao-hs7ICp8
Ano, v GTA IV je nejspíš stejný model, jako v GTA V, teda takový, že se snaží simulovat "prostě poškození", ovšem výsledek je jakoby ze zlomkové síly - musíš opravdu neskutečně mlátit, abys z auta udělal to, co na videu, a mě se to nikdy nepovedlo. Přitom se podívej třeba na ncap test Brilliance BS6 čísnkého vozu https://www.youtube.com/watch?v=UJkKMF2eH9U (jeho ekvivalent je v GTA IV též) Tomu stačí náraz v 60kmh a stane se z něj to co na videu, ještě hůř.. Stále ale toto poškození vypadá daleko jinak - plech se láme přirozeně podle konstrukce, což by nebylo úplně nemožné ve hře simulovat, ale neděje se tak.
Naopak se mi povedlo takové poškození, že model naprosto ignoroval nejen deformační zóny, ale i jisté "překážky", jako třeba motor, kterému se neostýchá ukrojit polovinu, a stejně to dál pojede... Pfff
tak je to logicke pridali tam plno veci tak museli nekde jinde ubrat GTA4 uz vyuzila maximum
Maximum čeho? Jako počítačového výkonu? Takové maximum je relatinvní. :-)
Pro psaní komentářů se, prosím, přihlaste nebo registrujte.