CDR.cz - Vybráno z IT

Diskuse k In-game trailer z GTA 5: Hra o přítomnosti?

trochu se obávám toho, aby vývojáře nepřesunuli na konverzi pro nový Xbox a PS4, a na vývoj pro PC se tak nedostalo.

+1
-6
-1
Je komentář přínosný?

Ale vzdyt novy Xbox a PS4 JSOU PC, tak jak pak by se na nej mohlo nedostat? :)

+1
-11
-1
Je komentář přínosný?

Docela snadno - kdyz vydaji hru na platformy kde je hladina piratsvi 0%, proc by ji zaroven vydavali na platformu kde to je hodne pres 90%?

+1
-13
-1
Je komentář přínosný?

1) rozhodně je tam pirátství na vyšším procentu
2) protože každá další platforma znamneá zisk++, byť ne tak velký
3) nemá smysl srovnávat procenta, podstatné je počet prodaných licencí. A nezdá se, že by zde konzole byly nějak ve vedení.

+1
-2
-1
Je komentář přínosný?

Nemohu si pomoct, ale grafika ve videu (které je navíc 720p ala konzole) vypadá grafika snad ještě hůř, než v GTA IV.. zdá se mi to? Textury lowres, částice při tom cpaní do záchodu bída, na začátku vodní skůtr a voda děs běs...

+1
-14
-1
Je komentář přínosný?

Poly model aut a poškození je taky na blití - boční náraz náklaďáku do skříňáku a nepatrn poškození, jsme zas v gta 3...

+1
-17
-1
Je komentář přínosný?

a nebol ten nakladak nahodou opancierovany ten co prevaza peniaze? Ak hej tak to poskodenie by aj sedelo nie?

+1
-17
-1
Je komentář přínosný?

Se na to video podívej, ale dostal pěknou šlupku. Očekávám, že úplně stejně dopadne i obyčejná dodávka prostě proto, že je skutečně těžké udělat samostatný výpočetní model pro simulaci kolize, aplikovatelný ve hře. Všechno jsou "predefined" poškození, a bohužel GTA (a snad žádná hra) nepodporuje "skutečně sešrotované auto".

+1
-8
-1
Je komentář přínosný?

Naopak, v GTA4 jsou auta zdemolovat uplne a to nekdy az komicky - rozhodne ne jen v ramci deformacnich zon. To bylo naposledy v San Andreas. Viz: https://www.youtube.com/watch?v=Qao-hs7ICp8

+1
-13
-1
Je komentář přínosný?

Ano, v GTA IV je nejspíš stejný model, jako v GTA V, teda takový, že se snaží simulovat "prostě poškození", ovšem výsledek je jakoby ze zlomkové síly - musíš opravdu neskutečně mlátit, abys z auta udělal to, co na videu, a mě se to nikdy nepovedlo. Přitom se podívej třeba na ncap test Brilliance BS6 čísnkého vozu https://www.youtube.com/watch?v=UJkKMF2eH9U (jeho ekvivalent je v GTA IV též) Tomu stačí náraz v 60kmh a stane se z něj to co na videu, ještě hůř.. Stále ale toto poškození vypadá daleko jinak - plech se láme přirozeně podle konstrukce, což by nebylo úplně nemožné ve hře simulovat, ale neděje se tak.
Naopak se mi povedlo takové poškození, že model naprosto ignoroval nejen deformační zóny, ale i jisté "překážky", jako třeba motor, kterému se neostýchá ukrojit polovinu, a stejně to dál pojede... Pfff

+1
-6
-1
Je komentář přínosný?

tak je to logicke pridali tam plno veci tak museli nekde jinde ubrat GTA4 uz vyuzila maximum

+1
+12
-1
Je komentář přínosný?

Maximum čeho? Jako počítačového výkonu? Takové maximum je relatinvní. :-)

+1
-1
-1
Je komentář přínosný?

Pro psaní komentářů se, prosím, přihlaste nebo registrujte.