Nezvyklé, působivé, inovativní, originální: všemi těmihle slovy popisovali v roce 2000 recenzenti strategii Sacrifice. Přitom ve všech adjektivech měli naprostou pravdu – přesto titul zůstal rukama...
Co mají společného Fallout, Baldur‘s Gate, Icewind Dale nebo kultovní Planescape: Torment? Všechny tyto kousky produkovalo Interplay, jehož zakladatelem byl Brian Fargo.
Kdo nikdy nehrál žádný dungeon, ať hodí kamenem. A kdo nehrál Stonekeep, ten by teda měl! Sestupte s námi do temných sklepení a vlhkých kobek, a zavzpomínejte na časem poznamenanou, ale stále...