Minecraft ukončil podporu pro VR. Co to znamená pro hráče virtuální reality?
S příchodem aktualizace Minecraft: Bedrock Edition 1.21.80 došlo k definitivnímu odstranění oficiální podpory pro virtuální a smíšenou realitu. Mojang přitom tento krok avizoval už v říjnu 2024 s tím, že podpora skončí k březnu 2025. Nyní je to realita. VR režim v Bedrock edici už není dostupný a hráči, kteří spoléhali na oficiální řešení, musí hledat jiné cesty.
Proč podpora končí?
Důvod, který Mojang tehdy uvedl, zněl stručně a trochu vyhýbavě: „Naše schopnost podporovat zařízení pro VR/MR dospěla ke svému konci.“ Nezazněly žádné detaily o technických nebo obchodních důvodech, ani náznak toho, že by šlo o dočasné rozhodnutí. Firma tím v podstatě dala najevo, že virtuální realita už pro Minecraft není prioritou.
Co vše se změnilo?
Aktualizace odstranila možnost spouštět Bedrock verzi Minecraftu přímo na VR headsetech, jako byly Oculus Rift nebo zařízení s Windows Mixed Reality. Funkce jako pohybová gesta, prostorové zobrazení herního světa nebo přizpůsobené rozhraní pro VR už nejsou součástí hry. Nadále je možné hrát Minecraft na PC nebo konzoli, ale zážitek ve virtuální realitě se stává minulostí – alespoň oficiálně.
Zdroj: Shutterstock
Alternativy: Java edice a modifikace
Přestože oficiální cesta končí, dveře do VR světa Minecraftu zůstávají pootevřené díky komunitě. Java edice Minecraftu je stále otevřená pro modifikace, a právě v ní najdeme dvě zásadní alternativy:
Vivecraft je rozsáhlý mod, který přináší plnohodnotné VR hraní do Java verze Minecraftu. Podporuje většinu známých headsetů – od HTC Vive po Valve Index – a umožňuje hraní s plným pohybem i interakcí s prostředím.
QuestCraft je naopak specifickým řešením pro samostatné VR brýle Meta Quest. Jde o komunitní port, který umožňuje spustit Minecraft přímo na tomto zařízení, i když za cenu složitější instalace a menší stability.
Tato řešení nejsou ideální pro každého, ale pro nadšence představují stále životaschopnou cestu, jak si Minecraft ve VR užít i bez podpory od Mojangu.
HoloLens a promarněný potenciál
Starší hráči si možná vzpomenou na dechberoucí demo Minecraftu pro HoloLens z roku 2015, které slibovalo zcela nový způsob interakce s herním světem – ovládání hlasem a pohybem rukou přímo v prostoru. I když šlo spíš o technologickou ukázku než hotový produkt, tehdy se zdálo, že VR a MR mohou být budoucností Minecraftu.
O to víc nyní zklame, že místo rozvoje této vize Mojang vyklízí pole. Virtuální realita se z hlavního proudu vývoje zcela vytratila. Je možné, že firma sází na jiné směry – třeba na rozšíření funkcí v rámci Minecraft Marketplace nebo využití AI technologií.