Meta začne shromažďovat data od uživatelů Quest headsetů
Ve středu společnost Meta oznámila, že začne sbírat anonymizovaná data od uživatelů svých náhlavních souprav Quest. Tyto informace zahrnují sledování pohybu rukou, těla a očí, data z fotoaparátu, informace o fyzickém prostředí uživatele a události ve virtuální realitě, kterých se účastní.
V e-mailu zaslaném uživatelům Questu v pondělí Meta poznamenává, že společnost dosud shromažďuje data nezbytná pro správné fungování zařízení, ale nová aktualizace softwaru umožní sběr a agregaci anonymizovaných dat o používání zařízení. Tyto anonymizované informace budou použity k vylepšení uživatelských zkušeností a produktů Meta Quest.
Podle odkazované stránky nápovědy o sdílení dat Meta může shromažďovat anonymizované verze různých údajů, včetně zvukových dat, sledování pohybu rukou, těla a očí, informací o fitness, informací o fyzickém prostředí a událostí ve virtuální realitě.
Meta tvrdí, že data budou anonymizovaná a neidentifikují konkrétní uživatele. Nicméně, opakovaně jsme byli svědky případů, kdy anonymní data byla propojena s osobními informacemi, což vyvolává obavy o soukromí a bezpečnost. FTC momentálně vedou případ proti společnosti Kochava kvůli deanonymizaci geolokačních dat.
Zdroj: Shutterstock
Obavy z datového sběru v oblasti virtuální reality nejsou nové. V minulosti, kdy se divize virtuální reality Meta ještě jmenovala Oculus, se objevily otázky ohledně sběru osobních údajů. Senátor Al Franken dokonce požadoval informace o rozsahu, v jakém může Oculus sbírat tyto osobní údaje.
V roce 2020 společnost Facebook, dříve vlastník Oculusu, čelila kritice kvůli požadavku, aby uživatelé migrovali na účet Facebooku pro používání svých headsetů Oculus. Tato kontroverze vyvolala dočasné pozastavení prodeje v Německu a nakonec vedla k oddělení účtů VR od účtů sociálních médií.
Je důležité, aby uživatelé byli informováni o tom, jaká data Meta sbírá a jak budou použita. I když společnost tvrdí, že data jsou anonymizována, je důležité udržovat obezřetnost a zvážit, jak moc jsou ochotni sdílet své osobní údaje výměnou za vylepšené uživatelské zážitky. Bezpečnost a soukromí uživatelů by měly být vždy na prvním místě.