Podívejte se, jak budou vypadat lidské obličeje v next-gen videohrách
Hlavně mladí hráči znají společnost Epic Games v souvislosti s velmi populární free-to-play hrou Fortnite Battle Royal a konkurencí Steamu, digitálním obchodem s počítačovými hrami Epic Games Store. Epic Games ale i vyvíjí Unreal Engine, což je herní engine určený pro vytváření her. Ten už Epic vyvíjí od roku 1995 a první hrou využívající tento engine byla hra Unreal vydaná v roce 1998.
Dnes už mají herní vývojáři k dispozici Unreal Engine 4. generace a ještě letos by měl vyjít Unreal Engine 5, který ukáže potenciál next-gen her v plné síle. A právě pro tyto dvě verze Unreal Enginu vyvíjí Epic Games nástroj MetaHuman Creator.
Jedním z nejnáročnějších úkolů při tvorbě 3D grafiky obecně je vytvoření realistických NPC postav. Tedy jakýchsi virtuálních herců, kteří budou mít přesvědčivou mimiku tváře, dokážou předstírat emoce a budou mít realistické ztvárnění vlasů a vousů. Samozřejmě nesmíme zapomenout na vrásky, stáří pokožky apod. Vytvářením realisticky působících postav mohou i zkušení grafici a animátoři strávit dny nebo dokonce i týdny času. Podle Epicu by nový nástroj MetaHuman měl zefektivnit tuto práci a podstatně snížit čas pro vytvoření realisticky působících NPC postav.
Když se podíváme blíže na video, které předvádí obličeje NPC postav, tak se blížíme už skutečně k fotorealistické grafice. Tedy alespoň k takové grafice, která je takřka srovnatelná s obličeji, které běžně sledujeme ve filmech. Bohužel takovou grafiku obličejů si náležitě vychutnáme zřejmě jen v herních cutscénách.