Blíží se konec pirátění videoher na PC platformě?
Dnes nebude řeč o Denuvu nebo VMProtect. Všechno to jsou totiž protipirátské ochrany, které lze po určitém vynaloženém čase crackerů obejít. Co když se ale uchytí protipirátské ochrany, na nichž bude jakýkoliv cracker krátký?
Jedna taková stabilní protipirátská ochrana už vesele existuje. Jmenuje se Always online, tedy uživatel musí být vždy online, a při jakýmkoliv přerušení spojení hra spadne nebo se ukončí. Zatím tuto ochranu můžeme vidět ve vesměs multiplayerových titulech, ale čím dál tím více se rozšiřuje v určité formě do režimů pro jednoho hráče. Dočkáme se brzy i doby, kdy tato metoda natrvalo přejde do příběhových AAA singleplayer her? Podle mě ano. A to bohužel, protože na to nejvíce doplatí platící zákazník/hráč.
I dnes už mají některé singleplayer hry několik online kontrol, ale s tím si dnešní crackeři poradí. Ovšem v tom nejtvrdším režimu Always online se už piráti bez emulátoru serveru (podobným třeba MMORPG hrám typu WoW) asi neobejdou.
Můžeme to zatím namátkou pozorovat ve hrách Tom Clancy's The Division nebo Blitzkrieg 3, které mají i podporu pro jednoho hráče, ale crack pro tyto hry neexistuje, protože bez emulátoru serveru je nejde upirátit.
Do tohoto vlaku příští rok nastoupí i společnost Konami, kdy u její videohry Metal Gear Survive bude podpora pro jednoho hráče, ale bude vyžadováno připojení k internetu v režimu vždy online. Zřejmě se tak ocitáme pomalu v době, kdy na čím dál tím více videoher nepůjde udělat crack. Týká se to samozřejmě i dalších videoher, které jsou necracknutelné, jako např. Destiny 2 nebo Need for Speed.
Představte si teď nepříliš vzdálenou budoucnost, kdy příběhové části AAA videoher s podporou pro jednoho hráče půjdou hrát jen v režim Always online. Dnes je ta výhoda, že si můžeme v pohodě zahrát 20 a více let staré singleplayer videohry, máme tady dále cracky na různé protipirátské ochrany, které si dnes už nerozumí s novými Windows. A jsou už i cracky na hry s Denuvem, díky čemuž by šly videohry dále přehrávat, kdyby se Denuvo rozhodlo vypnout své servery.
Jenže s ochranou Always online už nikdy nebude žádný crack, a tak za pět nebo deset let si platící hráč nemusí zahrát svůj oblíbený titul v single player režimu, protože herní vydavatel se rozhodne vypnout server. Pokud se taková ochrana v podobě Always online rozmůže v následujících letech na co největší množství herních titulů, tak tady máme dobu, kdy plno nových videoher nemá šanci se uchovat pro další generace nebo pro hráče, kteří za hru zaplatili a za deset let si ji budou chtít znovu zahrát.
Nikdo totiž hráči nezaručí, jak dlouho bude ze strany serverů trvat podpora, pro právě jeho titul. A to je škoda.