Hraní videoher se dnes stalo součástí běžného života. Popularita vzrostla díky konzolím, avšak málokdo ví, co se pod plastovým krytem jejich zařízení skrývá. Pojďmě se na to společně podívat.
Před měsícem vyšla v Česku konzole PlayStation 4. Při launchi bývá vždy velké herní sucho, protože jen několik vývojářů nakonec stihne šibeniční termín. Jedněmi z nich byli Guerrilla Games, kterým...
O velmi atraktivní skákačce Contrast jsme vás již mnohokrát informovali. Vývojáři z Compulsion Games vytahovali ze svých kapes dosti materiálu na internet, aby oslovili své budoucí hráče. Jejich...
Proč vytvářet 3D akční tituly? Dnešní trh se doslova topí ve střílečkách bez špetky vlastního nápadu. Okopírují okopírované od okopírované kopie. Dlouho se vývojáři snaží opět se posunout dále v...
Firma id Software dala světu počítačových her revolucionáře v podobě dosud nepřekonané hry DOOM. Tento titul stanovil standardy pro další generaci a dosud z něj mnohá díla vychází. Nicméně, pojďme...
Open-word hry dokonale demonstrují možnosti moderních počítačů a mistrovství videoherního vývoje za celou dobu existence zábavního průmyslu. Žijící ekosystémy, rozlehlý herní svět, obrovské...
Jakub Szamalek je scénárista příběhu hry Zaklínač 3 (The Witcher 3) a na německém GamesComu nám zodpověděl několik klíčových otázek zasahujících jak do dějství, tak kompletním zpracování...
Náš čas na GDC 2013 se nachýlil ke konci a nezbývá nám nic jiného, než se s ním bohužel rozloučit. Smutné loučení však přejde ve šťastné přivítání GamesComem, a to ze strany prezentace společnosti...
Druhá reportáž o prezentacích na GDC 2013 ze dne 19.8. se věnuje techničtějším věcem a pro někoho možná i zajímavějším nebo naopak nudnějším tématům. V tomto článku si popovídáme o pestrém obsahu...
Tři hodiny ráno. Všichni v České republice podléhají nejhlubší fázi spánku. Nicméně právě v tento nečas začíná živý přenos z poslední E3 2013 konference. Světla sálu tmavnou, na obrazovkách se...