CDR.cz - Vybráno z IT

Jáchym Flídr

Obrázek uživatele Jáchym Flídr
Real name: 

Historie

Blog
Projít nejnovější příspěvky
Účet existuje již
7 let 2 měsíce

Články autora

nepřehlédněte
YouTube si od příštího roku vyhrazuje právo monetizovat všechna videa, aniž by byla povinna vyplácet autorovi podíly z příjmu z reklamy. Změny se dotknout výhradně malých tvůrců a v konečném...
nepřehlédněte
Google se včera pochlubil, že jejich RCS standard je nyní k dispozici celosvětově na všech Android zařízeních. Dále oznámil, že začíná testovat automatické koncové šifrování zpráv zasílaných přes...
nepřehlédněte
Youtuberich
YouTube je jednou z hlavních platforem, kterou uživatelé využívají pro poslouchání hudby a podcastů. Google se proto ohlíží po způsobech, jak více monetizovat obsah, u kterého uživatel nesleduje...
Akcie společnosti Tesla jsou jedním z nejdiskutovanějších tržních témat letošního roku; ještě více než let loňských. Přestože se jí v červenci nepodařilo vstoupit do prestižního akciového indexu S...
DIIT
Značka herních periferií Marvo nás už v minulosti párkrát mile překvapila. Dosud jsme měli možnost si prohlédnout ryze produkty, které si braly inspiraci v mnohonásobně dražších modelech a...
Vampire: The Masquerade Bloodlines je důležitým střípkem videoherní historie, kterému se dostalo uznání až časem. Po dlouhých 16 letech a krachu původního vývojářské studia se můžeme těšit na druhý...
Assassin Creed 5
Ještě donedávna měly filmové adaptace videoher nechvalnou pověst. V poslední době jsme se však dočkali seriálových projektů, které jim trochu napravily reputaci. Do této řady úspěšných projektů se...
Cyberpunk 2077 na sebe poprvé upozornil již v lednu roku 2013. Od té doby uběhlo tedy neuvěřitelných 7 let, a tak na letošní vydání mnoho hráčů čekalo jako na smilování. Kdo si kvůli této hře...
Darkest Dungeon
Gotické hororové RPG s inspirací v Lovecraftově mytologii před čtyřmi lety zahýbalo nezávislým proudem herní scény. Nebylo divu, že ještě vloni na jaře ohlásili Red Hook Studios plány se do tohoto...
Hry s otevřeným světem a ohromným množstvím obsahu padají občas pod vlastní tíhou. Některým aspektům se bohužel není možné věnovat v takovém rozsahu, a proto se vývojáři uchylují ke zkratkám....

Stránky