Vetřelci se vždy těšili oblibě a popularitě. Nejinak tomu bylo i u her. Už v říjnu vyjde další hra z tohoto univerza s názvem Alien: Isolation. My jsme si odchytili kreativního ředitele, který se...
Ať chcete či ne, Wargaming je pojem. World of Tanks udělalo díru do světa a ačkoliv jeho leteckým následovníkům se to až tak nepovedlo, World of Warships vstupují na půdu takřka bez konkurence a...
Na GamesComu se nacházelo exkluzivní hratelné demo zombie survival parkourové akce Dying Light. Jednalo se zároveň o demonstraci kooperačního módu. Jak na nás hra zapůsobila, se dozvíte v našich...
Vydání třetího dílu oblíbeného Dragon Age se nevyhnutelně blíží a BioWare se nás snaží všemožně přesvědčit, že se přešlap v podobě druhého dílu již nebude opakovat. Zkusili jsme tedy na vlastní...
Jako Fénix z popela se na herní scéně objevují povědomé horské vrchy Sierra, známé americké vývojářské a vydavatelské společnosti. A hned se pouští do samostatných projektů, jejichž výsledkem prý...
Obsidian Entertainment patří mezi přední vývojáře her na hrdiny. Po úspěších jako KOTOR II nebo Fallout: New Vegas se rozhodl vydat svou vlastní cestou. Vybral dostatek peněz na Pillars of Eternity...
The Witcher 3: Wild Hunt, u nás známý jako Zaklínač 3: Divoký hon, je jedním z nejočekávanějších RPG pro příští rok. Sběratelská edice hry toho nabídne opravdu mnoho, verze pro Xbox navíc přinese...
Součástí konference Microsoftu byla na letošním GamesComu také prezentace očekávaného simulátoru života The Sims 4. Nyní vám nabízíme dvojici videí, které byly na místě k vidění.
Zabiják herního průmyslu, zvaný mikrotransakce, bude migrovat i do nového dílu Assassin’s Creed. Do jaké míry ovlivní, respektive bude hatit, samotný zážitek ze hry?
Očekávaný survival horor, kombinující hratelnost starých Resident Evilů a stylizaci Silent Hillu, zabere na první dohrání patnáct až dvacet hodin. Poté si dobu půjde prodloužit dodatečným obsahem.
O atraktivní roguelike záležitosti od nezávislých Lunar Software oznámené před dvěma lety jsme nějakou chvíli neslyšeli, vývojáři však ujišťují, že na ní pořád makají. Jenom pozastavili práce na VR.
Visceral Games na své sci-fi hororové sérii ve stylu Horizontu události pracovali nepřetržitě dlouhou dobu a teď si dávají přestávku vývojem Battlefieldu Hardline. Jaká čeká nekromorfy a inženýra...
Výkonný producent Pete Samuels a kreativní ředitel Willem Byles s sebou do Kolína přivezli demo svého hororu pro PS4. Máme prý zapomenout všechno, co o hře víme, nová verze připomíná Heavy Rain a...
Prozatím jsme z Assassin’s Creed Unity měli příležitost zahlédnout protagonistu jen v akci. V nově vypuštěném gameplayi se konečně dočkáme nějakých cutscén, podíváme se i do katedrály Notre Dame a...