Pádným argumentem pro koupi nové herní konzole jsou dozajista videohry, které si nikde jinde než na dané nextgen konzoli nezahrajete. V den slavnostního vypuštění nových konzolí na trh by...
Open-word hry dokonale demonstrují možnosti moderních počítačů a mistrovství videoherního vývoje za celou dobu existence zábavního průmyslu. Žijící ekosystémy, rozlehlý herní svět, obrovské...
Nejočekávanější herní tituly, výkonný herní hardware a obrovská masa lidí. I tak by se dal popsat letošní ročník veletrhu Gamescom. Pojďte se s námi podívat na to nejzajímavější z akce a mj. se...
Javier Cabrera je vývojářem studia CabreraBrothers, ve kterém pracuje společně se svým bratrem Carlosem. Pochází z Buenos Aires v Argentině, té malé země v jižní Americe, na konci světa (vždyť víte...
Hex je sice projektem na Kickstarteru, jeho distribuce už je ale jistá. Za základní cenu kolem tisícovky dostaneme dálkově ovládaného létajícího drona ke svému smartphonu. Za příplatek pak i verzi...
Jakub Szamalek je scénárista příběhu hry Zaklínač 3 (The Witcher 3) a na německém GamesComu nám zodpověděl několik klíčových otázek zasahujících jak do dějství, tak kompletním zpracování...
Náš čas na GDC 2013 se nachýlil ke konci a nezbývá nám nic jiného, než se s ním bohužel rozloučit. Smutné loučení však přejde ve šťastné přivítání GamesComem, a to ze strany prezentace společnosti...
V květnu se krátce před vypuštěním nového čísla britského magazínu PC Gamer dostal na veřejnost nátisk obálky, jejíž podklad tvořil artwork ne nepodobný Company of Heroes. Ještě v ten den bylo...
Druhá reportáž o prezentacích na GDC 2013 ze dne 19.8. se věnuje techničtějším věcem a pro někoho možná i zajímavějším nebo naopak nudnějším tématům. V tomto článku si popovídáme o pestrém obsahu...
Zavítali jsme do prostor Game Developer Conference, která svým datem konání krásně prostírá kobereček největší evropské herní události - GamesComu. Program nabídl bohatý výběr přednášek vedených...
Oficiální odhalení přislíbeného herního bundlu od AMD, Never Settle Forever, nastalo. Princip je prostý: Zákazník dostane na výběr z až devíti titulů, „odnést“ si může až tři…
Jak bude jednou vypadat virtuální realita? Možná skoro stejně přesvědčivě, jako ta skutečná, a co především, možná mnohem dřív, než si myslíme. První kroky tímto směrem totiž už podniká skupina...
Pokud máte rádi příběhy Sherlocka Holmese, Hercula Poirota, slečny Marplové nebo, pokud to vezmeme z druhé strany, klidně Arsèna Lupina, mohla (a měla) by vás zaujmout nová adventura od tvůrců The...
Pokud patříte mezi příznivce starých RPGček typu Planescape: Torment, jistě jste svědomitě sledovali vývoj nového Shadowrunu. Dělali (a vlastně stále dělají) na něm vývojáři z nezávislého studia...