CDR.cz - Vybráno z IT

Hry

Remember_Me_uvod

RECENZE - Remember Me je herní Inception, na který jen tak nezapomenete

Vzpomínky jsou věc, která je pouze naše a jejich sdílení s jinými lidmi je naší svobodnou volbou. Co by se ale stalo, kdyby bylo možné vzpomínky digitalizovat? Přesně tohoto konceptu se chopilo...
Betterthanlife

Herní konzole s virtuální realitou aneb hrajeme celým svým tělem

Proč by muselo být hraní her pouze statickou záležitostí? Virtuix Omni VR přináší virtuální realitu do vašich domovů, u které se budete muset hýbat. Nasaďte speciální obuv, připoutejte se, nasaďte...
WatchDogs-Uvod

PREVIEW - Watch Dogs představuje slibné zpracování reálného podkladu

Loňská E3 příliš překvapení nenabídla, o to více vynikl titul z produkce Ubisoftu s názvem Watch Dogs, které se od té doby nezbavilo pozornosti. Watch Dogs však v sobě skrývají daleko více, než jen...
Konference SONY - Nahled

[E3 2013] REPORTÁŽ - SONY se na konferenci předvedlo v tom nejjasnějším světle

Tři hodiny ráno. Všichni v České republice podléhají nejhlubší fázi spánku. Nicméně právě v tento nečas začíná živý přenos z poslední E3 2013 konference. Světla sálu tmavnou, na obrazovkách se...
ubi-konf-e3

[E3 2013] REPORTÁŽ - Konference Ubisoft

První a druhý den E3 od sebe o půlnoci dělila konference společnosti Ubisoft. Ta nabídla slušnou dávku zábavy a přehršel nových titulů, v nichž kralovalo závěrem oznámené Tom Clancy's The...
ea-konf-e3

[E3 2013] REPORTÁŽ - Konference EA nabídla nudné podání a parodii na tvorbu show

Prostor při čtveřici velkých konferencí letošního ročníku E3 dostala i vydavatelská společnost Electronic Arts. Slibovala velkou podívanou, místo toho však zklamala na plné čáře. Hry nenabídla...
cod-ghost

[E3 2013] REPORTÁŽ - Informace o Call of Duty: Ghosts z konference Activisionu

CEO Eric Hirshberg a Mark Rubin z Infinity Ward představili dvojici misí z Call of Duty: Ghosts, nastínili příběhové pozadí a po krátkém interview Stephena Gaghana o nejlepším příteli člověka...
mic-konf-E3

[E3 2013] REPORTÁŽ - Microsoft představil mimo jiné i nový Xbox 360, Xbox One

Microsoft nabídl úchvatnou podívanou, řadu nečekaných odhalení i překvapivých momentů. Jednalo se o dosud nejlepší konferenci. Došlo na odhalení upraveného designu Xbox 360, doplnění informací o...
FEZ - Nahled

RECENZE - FEZ ukazuje světu, že hry představují médium hodné uměleckého ocenění

Uplynulo již mnoho vody od dne, kdy se poprvé vývojář Phil Fish nechal slyšet, že vytvoří jednu z nejlepších nezávislých her všech dob. Veškeré přítomné publikum mu padlo k nohám jako k sošce...
Nintendo - Nahled

KOMENTÁŘ - Nintendo okrádá chudáky aneb jaké drogy frčí u vývojářů

Je velmi malá pravděpodobnost, že vám uniklo velké válečné tažení Nintenda proti Youtube a jeho komunitě. Jeho zbraněmi byla autorská práva a stálo proti dobré vůli letsplayerů. Vy i já víme, jak...
Metro Last Light Nahled

RECENZE - Po dohrání Metro: Last Light se vám svět otočí naruby

Vývoj nového dílu S.T.A.L.K.E.R. se nachází v nedohlednu a Survarium se teprve vyskytuje ve fázi alfa testu. Protože se východní post-apokalyptické hry řadí do ohroženého žánru, není divu, že...
Heroes_Might_Magic_VI_uvod

RECENZE - Might & Magic Heroes VI: Shades of Darkness

Sto let po tragických událostech, které formovaly osudy světa Ashanu v Heroes VI, vstupuje do hry národ Temných elfů pod vedením starého známého Raelaga. A jak je jeho dobrým zvykem, opět bude...
Don't Starve art

RECENZE - Don't Starve vám přivodí depresi

Studio Klei Entertainment dělá hry jinak. Nebo lépe: jiné. Do širokého podvědomí hráčské obce se poprvé zapsalo díky Ridriguezovým Desperadem a stealth záležitostí Mark of the Ninja. A teď útočí...
Scribblenauts - Nahled

KOMENTÁŘ - Tvůrci Nyan Cat a Keybord Cat soudí 5th Cell a Warner Bros.

Ano, víme jaké je datum a ne, toto není opožděný aprílový žertík. Tohle se skutečně děje. Důvod proč se to děje je ovšem absurdní do míry, kdy už to asi není ani zábavné. Charles Schmidt a...
Dead_Island_Riptide_uvod

RECENZE - Dead Island: Riptide – Tropy hlásí zombie, bude nemrtvo, místy srážky

Zombie hry jsou v kurzu a nejspíš ještě dlouho budou. Dead Island stavěl hlavně na zabíjení zombíků převážně kontaktními zbraněmi a atmosféře zničeného resortu. Pro jeho úspěch se zde objevuje...

Stránky